To Windows 8/Windows Phone 8 spil på tværs af platforme på vej

Ikon for læsetid 2 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

I en tale til PCWorld sagde Senior Xbox Live Product Marketing Manager Peter Orullian, at mindst to spil på tværs af platforme kommer til Windows Store. Spillene vil give brugerne mulighed for at starte et spil på den stationære eller bærbare computer og fortsætte dem på deres telefon.

Microsoft har opmuntret udviklere til at skabe flere sådanne apps, og bemærker, at det var meget nemt at konvertere et Windows 8-spil til et Windows Phone 8-spil.

"...når du bygger et spil til Windows 8 med vores nye værktøjer, er det ekstra arbejde, der kræves for at bringe det til Windows Phone 8, ret gradvist," sagde Orullian.

Microsoft forsøger at overbevise udviklere, der koder til den spirende Windows 8-butik, til også at tænke Mobile og bruge Xbox Live-skytjenesterne til at gøre deres spil bærbare og vedholdende.

"Hvis jeg begynder at spille et spil kabale på mit skrivebord, kan jeg tage på arbejde og fortsætte lige hvor jeg slap på min Windows Phone."

Microsoft bemærker, at et turn-by-turn-spil var meget mere egnet til spil på tværs af platforme i stedet for twitch First Person Shooters, hvilket gav mobil- og tabletbrugere en ulempe.

Et eksempel på en sådan app er Skulls of Shogun, som for nylig blev udgivet på Windows 8, Windows Phone 8 og Xbox 360.

Borut Pfeiffer, en uafhængig udvikler, der arbejdede på Skulls of the Shogun, siger, at spillets multiplayer-element lykkes på tværs af flere platforme, fordi det er forankret af turbaseret strategi og udfordrer spillernes forstand i stedet for reflekser. Hvad mere er, lader Skulls Anywhere multiplayer-tilstanden på tværs af platforme dig spille på enhver type Microsoft-hardware. Du kan starte et spil på din Xbox 360 og spille mod nogen på en pc. Så tre timer senere kan både du og din konkurrent skifte til at spille på en Surface RT og Windows Phone.

"Det er en hård designudfordring at bygge et spil på tværs af platforme," skrev Pfeiffer i en e-mail. "Selvom det ser ud til, at der bestemt er efterspørgsel efter det, skal du som udvikler virkelig løse en masse problemer på én gang."

Tror vores læsere spil på tværs af platforme er et hemmeligt Windows-våben? Fortæl os nedenfor.

Via CIO.com

Mere om emnerne: spil, Windows Phone