Top 10 lande, der bruger mest på spil

Ikon for læsetid 1 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Hvert år diskuterer Newzoo, hvilke lande der indbringer flest spilleindtægter. Selvom konsolspil kun er en lille del af dette billede, giver det stadig spilproducenter som Microsoft en god indikation af, hvilke markeder de skal fokusere på. Det her bord indeholder de 100 bedste lande rangeret på globale spilomsætningsestimater for 2017 i faldende rækkefølge. Vi vil dog kun fokusere på top 10. Disse estimater er baseret på en kombination af primær forbrugerundersøgelse, transaktionsdata, kvartalsvise virksomhedsrapporter og folketællingsdata. Indtægterne er baseret på forbrugerindtægter genereret af virksomheder i den globale spilindustri og ekskluderer salg af hardware, skat, business-to-business-tjenester og indtægter fra online gambling og væddemål. Alt i alt er de en ret god indikation af, hvem der køber faktiske spil.

Mens lande som Kina og USA fortsat er lederne, kan Frankrig, Spanien og Italien overraske dig. Går man længere nede på listen, er Brasilien og Indien andre spilmarkeder, som vokser hurtigt. Alt dette peger på en sund interesse for spilverdenen, men det er indlysende, at landene med flest mennesker eller disponibel indkomst bestemmer. Vi spekulerer på, om dette nogensinde vil ændre sig, men det er usandsynligt.

Mere om emnerne: Kina, spil, PC gaming, salg, Top 10, USA, xbox en