Morgendagens Halo 5-opdatering tilføjer 4K-understøttelse på Xbox One X
2 min. Læs
Udgivet den
Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere
Vi har vidst i et stykke tid nu, at Halo 5: Guardians ville blive opdateret med 4K-understøttelse på Xbox One X, men nu ved vi, at denne patch kommer i morgen, og klemmer den ind lige før lanceringen af den nye konsol den 7. november .
Overtime-opdateringen byder også på, at Oddball vender tilbage som en officiel spiltilstand, komplet med nogle forbedringer, såsom flere medaljer og ny announcer voice over audio. Oddball-understøttelse på standard tilpassede spilkort kommer snart, men du kan stadig nyde den nye Oddball-playliste, når den udkommer i morgen.
De generelle forbedringer og fejlrettelser er som følger:
- Generelle stabilitetsrettelser
- Forbedrede JIP-regler (“Join in Progress”) for sociale afspilningslister
- Rettede en række exploits for Warzone
- BTB Assault-kampe grupperes nu korrekt under deres egen kategori i Service Record
- Rettede et problem, hvor REQ-valutaen nogle gange ikke ville genoplades korrekt, når den igangværende tilslutning til Warzone-tilstande
- Rettede et problem, hvor spillere, der deltog i Warzone-spil, ikke kom i niveau
- Rettede et problem, hvor JIP'ing-spillere nogle gange forårsagede kortvarige problemer
- Tilføjet en rettelse til "sort skærm"-fejlen (Vi mener, at dette er rettet, og vil overvåge nøje - lad os venligst vide, hvis du oplever dette problem efter patch)
- Rettede en fejl, hvor udelukkede spillere kunne fortsætte med at spille kampe
- Rettede en fejl, hvor March on Stormbreak og Battle of Noctus hjemmebaser ikke havde spillerkollision
- Rettet et sjældent nedbrud, som spillere kunne ramme, hvis de døde, mens de hentede power-ups
Halo 5: Guardians kører allerede med 60 FPS på en standard Xbox One på grund af dynamisk opløsningsskalering, så det burde være en fornøjelse at se den i en sprød 4K UHD-opløsning.
Kilde: Halo waypoint