Titanfall får ny spiltilstand uden AI og ingen titaner i den kommende opdatering

Ikon for læsetid 3 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Respawn annoncerede i dag den 6. opdatering til Titanfall, der inkluderer Pilot Skirmish er en 8v8-tilstand uden AI og ingen Titans. På grund af forskellen i spillerstørrelser med resten af ​​spiltilstandene, vil Pilot Skirmish ikke være blandt de spiltilstande, der spilles, når du vælger Variety Pack-playliste. Der vil nu være en Marked For Death-afspilningsliste at vælge imellem, sammen med tilpassede Marked For Death-udlæsninger til at låse op. Tre farveblinde muligheder (protanopia, deuteranopia og tritanopia) er blevet tilføjet. De påvirker IFF-gløder, trådkorsfarver og navne over hovederne. Desuden straffes det ikke længere at komme for sent. Hvis du deltager i en kamp, ​​der er mere end halvvejs overstået, og dit hold ikke vinder, vil et tab ikke blive regnet med på din rekord. Hvis kampen er en sejr for dit hold, tæller vi den som en. Vi har også tilføjet en advarselsmeddelelse om, at du vil modtage et tab på din rekord ved at forlade en kamp i gang. FORBEDRINGER OG OPTIMERINGER

FX-optimeringer – Det er en god ting at optimere effektbehandling og flytte flere effekter, der gengiver arbejde til yderligere CPU-kerner. Så det gjorde vi. Matchmaking – Hurtigere søgning, forbedret holdbalancering, øger sandsynligheden for at være i fuld kampe, og drastisk sænke chancen for at have skæve (f.eks. 6v3) kampe.

  • Scoren vises nu i midten af ​​skærmen i slutningen af ​​hver Last Titan Standing-runde.
  • Nye HUD-ikoner for hold Titan-tæller, og spillere, der bruger Burn Cards, er blevet tilføjet. Last Titan Standing viser nu antallet af piloter tilbage i live på hvert hold.
  • Ny voiceover til Round Won og Round Lost-begivenheder samt notering af, om afstanden mellem holdenes scoringer er stigende eller faldende.

GAMEPLAY ÆNDRINGER

  • Titans dukker ikke længere op på minikortet, når de springer.
  • Atlas og Stryder nærkampsskadeværdier er blevet ændret for at afspejle deres oprindelige designhensigt. Titan nærkamps-skaderækkefølgen er nu: Stryder, Atlas, Ogre fra mindst til de fleste. Dette er også i overensstemmelse med hierarkiet af skader for Big Punch mod.
  • For at dæmme op for tilstrømningen af ​​Burn Cards på højere niveauer er Bonus XP-to-Credits-konverteringsraten for spillere på maksimalt niveau blevet justeret.
  • Som en del af den pan-galaktiske stimuluspakke er kreditter for salg af sjældne Burn Cards blevet øget fra 200 til 400.
Bestil Titanfall-spil fra Amazon på følgende links,

Mere om emnerne: spil, microsoft, pc, titan tilfælde, opdatering, vinduer, xbox en