Telltale-spil siger, at Windows Store tilbyder bredere rækkevidde end Steam, vil portere hele kataloget der

Ikon for læsetid 4 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

fortællende spil

Telltale-spil, som skrev på Microsoft-bloggen, der skabte fortællende episodiske spil såsom The Walking Dead, The Wolf Among Us, Game of Thrones, Tales from the Borderlands og senest Minecraft: Story Mode, forklarede deres lette at overføre deres titler til Windows Store, og forklarede også, hvorfor de valgte denne nye vej til at distribuere deres varer.

Telltale-spil har altid været på tværs af platforme og understøtter i øjeblikket 14 platforme, inklusive Android, iOS, PlayStation, Xbox og Steam.

I december 2015 bragte Telltale Games Minecraft: Story Mode til Windows Store ved at overføre deres spilmotor til Universal Windows Platform (UWP).

Virksomheden bruger den samme spilmotor til alle deres spil, og ved at portere motoren bliver spillet automatisk porteret.

"Vi har et enkelt værktøjssæt, vi bruger til at bygge indhold til alle disse platforme. Så vi er sådan set altid i porteringstilstanden. Studiet bygger spillet med vores værktøjssæt. Og så krydskompileres den samme kodebase til hver eneste platform, vi vil understøtte,” sagde Zac Litton, Telltales VP of Tech.

Zac vurderer, at det kun tog et par udviklere omkring tre måneder at gå fra en indledende build til at få Minecraft: Story Mode-forsendelse på den nye platform, og det er med den ekstra komplikation af opgradering fra DirectX9 til DirectX 11.

"Vi startede med en PC DirectX 9-motorversion," sagde Benn Herrera, senior softwareingeniører, "og Xbox One DirectX 11 med Xbox-udvidelsesmotoren og på en måde kombinerede disse build-konfigurationer for at skabe en desktop DirectX 11-version - og derefter gjorde UWP version. Så det første indledende trin er et, som ikke mange udviklere vil have, fordi de fleste af dem sandsynligvis vil starte fra DX11. Så hvis du springer den del over, var overgangen til at arbejde med UWP ret ligetil."

Med det arbejde udført med at portere spillet, planlægger virksomheden nu også at bringe resten af ​​sit katalog til butikken.

"Vores strategi vil være at bringe vores tilbage katalog derover, fordi det er grunden til, at vi porter til platforme," bemærkede Zac. "Minecraft er den første, for det er selvfølgelig en god titel for publikum, der bruger Windows Store. Men ja – vi har tænkt os at bringe alt ud i år så hurtigt som vi kan.”

Telltale-spil bemærker, at selvom Steam var deres startsted, manglede det den store rækkevidde, især til afslappede og førstegangsspillere, som Windows Store og UWP kunne tilbyde. Kort sagt var porten til UWP et taktisk træk for at give Telltale mulighed for at finde yderligere måder at få deres spil foran et større publikum af spillere.

Steam har omkring 125 millioner aktive brugere, men Windows 10 har allerede mere end 300 millioner aktive brugere, og dette antal vil hurtigt stige i løbet af de næste 2 år for at nå Microsofts mål på 1 milliard.

Telltale-spil bemærker, at portering til UWP også kom med gratis ARM-understøttelse, og at de allerede har en opbygning af deres historiemotor, der kunne bruges til Lumia-telefoner, der kører Windows 10 såvel som fremtidige Windows 10-enheder.

"Jeg sagde, okay, lad os få det til at generere en ARM-build, og vi fik det kompileret stort set i første forsøg. Vi havde ikke en UWP ARM-enhed at teste den på. Men det var lovende, at når vi først havde løst konfigurationsproblemet for én arkitektur, så det ud til, at vi var en rigtig stor del af vejen mod at have denne tilgængelig for andre processorer."

Microsoft bemærker, at ved at træffe valget om at bringe deres spilmotor til UWP, har teamet hos Telltale Games åbnet op for mange potentielle veje for deres fremtid, som Microsoft naturligvis håber, at andre softwarehuse også vil følge.

Mere om emnerne: Telltale Games, Universal Windows Apps, Windows 10