Tag et kig på denne seneste video af 'Ori And The Blind Forest'-spil, der kommer til Xbox One til efteråret

Ikon for læsetid 2 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Ori and the Blind Forest er et kommende platformeventyr-videospil designet af Moon Studios og udgivet af Microsoft Studios. "Ori og den blinde skov" er let et af de mest stilistisk smukke spil, vi har set på Xbox One indtil videre. "Ori og den blinde skov" var et kritisk valg på E3 og vandt mere end 15 nomineringer og seks sejre fra spilpressen. Hos Gamescom ledte Thomas Mahler og Gennadiy Korol fra Moon Studios os gennem et senere, hårdere område af spillet kaldet Ginso Tree. I modsætning til de vidtstrakte, stort set laterale områder vist tidligere, er Ginso Tree en lang, lodret stigning, med det formål at genoprette det rådnende træs naturlige tilstand.

Tidligt i niveauet får Ori en ny kraft, der er afgørende for at klare opstigningen - Bash Attack. Mahler forklarede, at holdet sigter mod at udvikle evner, der normalt ikke ses i 2D-spil. Bash Attack er et velkendt, men alligevel friskt træk - lidt som en 2D-inkarnation af Blink fra Dishonored.

Sådan fungerer det: Hold Y-knappen nede for at fryse handlingen og få en kompaslignende pil frem. Ret pilen med den analoge pind, slip og sprøjt fremad. Det lyder rimeligt grundlæggende, men her er twist – kølvandet på dit Bash Attack vil sende projektiler, der syder i den modsatte retning af Oris bevægelse. Dette er nyttigt ikke kun i kamp, ​​men i opgaveløsning og udforskning. Mahler mestrede samspillet mellem dobbeltspring, vægløb og Bash Attack, der løb af væggen, og fløj gennem en svær sektion uden at ramme jorden.

Læs mere fra linket nedenfor.

via: Xbox Wire

Mere om emnerne: spil, microsoft, Ori og Blindskoven, xbox, xbox en