Undersøgelsen viser, at Windows Phone-udviklere bruger mere tid på designet af deres apps
2 min. Læs
Udgivet den
Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere
I en pressemeddelelse fra Evans Data om en undersøgelse blandt 400 mobiludviklere, blev det afsløret, at Windows Phone-udviklere brugte betydeligt mere af deres app-udviklingstidsbudget på at få deres app til at se rigtigt ud sammenlignet med iOS, Android og andre mobiloperativsystemer.
Windows Phone-brugere bruger 30.2 % af deres tid på appdesign, mod 21.3 % på iOS og 19.1 % på Android.
Af de 3 store mobilplatforme brugte Windows Phone-udviklere mindst tid på at fejlsøge deres apps (19.8 % mod 36.1 % på Android) og mest tid på at frigive opdateringer (6.3 % mod 3.7 % på iOS).
"Det er ikke overraskende, at Android-udviklere bruger så meget tid i fejlfindings- og testfasen," siger Janel Garvin, administrerende direktør for Evans Data Corp. "Det faktum, at mange enhedsproducenter understøtter Android, har givet det største marked for udviklere, der målretter mod den platform, men Den anden side af det er, at markedet er blevet fragmenteret, og udviklere skal teste med adskillige enheder for at sikre kvaliteten."
Undersøgelsen viste også, at Android-udviklere ønskede hjælp til test- og fejlretningsfasen fra producenter, iOS-udviklere var fordelt ligeligt mellem at ønske kodning og designhjælp fra producenter, mens Windows Phone-udviklere ønskede hjælp til kodning.
Se nedenstående tabel.
Hvilken fase af udvikling/implementering synes du er den mest tidskrævende, når du opretter apps til følgende:
Design | Kodning | Test/debugging | Ydeevne/ UI optimering | Udgivelse/indsendelse | Vedligeholdelse, opdateringer eller opgraderinger | |
Android | 19.1 | 22.9 | 36.1 | 15.6 | 2.1 | 4.2 |
iOS | 21.3 | 30.7 | 24.2 | 18 | 2 | 3.7 |
Windows Phone | 30.2 | 25.7 | 19.8 | 16.7 | 1.4 | 6.3 |
Mobiludviklingsundersøgelse: Vol. I, © 2014 Evans Data Corp. |
Kilde: Evansdata