Stormlands var eksklusiv for Obsidians annullerede Xbox One

Ikon for læsetid 1 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Stormlands var et spil, som Obsidian planlagde at udvikle som et eksklusivt Xbox One. Titlen startede som en Xbox 360-titel, men blev på grund af dens omfang og teknologi opgraderet til et Xbox One-projekt. Obsidian hævder, at det var den største kontrakt, de nogensinde havde underskrevet. Husk, Obsidian er udviklerne bag Fallout: New Vegas.

Spillet lyder meget som om Destiny 2 møder The Witcher 3. Du ville gå rundt og kæmpe mod monstre og automatisk blive tilsluttet offentlige begivenheder. Lad os f.eks. sige, at du ser et kæmpe monster i det fjerne, hvis du gik op til det og krydsede en bestemt tærskel, ville du slutte dig til 40 andre spillere i kampen mod det. Titlen lyder bestemt imponerende, og det er en skam, at modstridende ideer førte til, at titlen blev annulleret.

Den gode nyhed er, at dette er en historie fra fortiden, og Microsoft og Obsidian er gået videre. Microsoft søger aktivt at styrke deres førstepartsopstilling, og forhåbentlig kan et andet projekt med Obsidian være på spil i fremtiden. Indtil da kan vi alle se på, hvad der kunne have været. Dette lyder som endnu en Scalebound-situation.

Mere om emnerne: Aflyst, eksklusive, Obsidian, Stormlands, xbox 360, xbox en

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *