Steam løser hardwareundersøgelsesproblemer, Windows 10 igen det mest populære OS for spillere

Ikon for læsetid 2 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Vi holdt op med at rapportere om Steams OS-tal genereret fra deres hardwareundersøgelse, efter pludselige massive skift afslørede store problemer med, hvordan dataene blev indsamlet.

Nu har Steam bekræftet problemerne og rapporteret, der har løst de fleste problemer.

De skriver:

STEAM HARDWARE SURVEY FIX – 5/2/2018
Den seneste Steam Hardware Survey inkorporerer en række rettelser, der adresserer overoptælling af cybercafe-kunder, der fandt sted i løbet af de foregående syv måneder.

Historisk set brugte undersøgelsen en klientside-metode til at sikre, at systemerne kun blev talt én gang om året for at give et præcist billede af hele Steam-brugerpopulationen. Det viser sig dog, at mange cybercaféer administrerer deres hardware på en måde, der fik deres kunder til at blive overtalt.

Omkring august 2017 begyndte vi at se større bevægelser end normalt i visse statistikker, især en stigning i Windows 7-brug, en stigning i quad-core CPU-brug samt ændringer i CPU- og GPU-markedsandele. Denne periode oplevede også en stor stigning i brugen af ​​forenklet kinesisk. Alle disse faldt sammen med en stigning i Steam-brug på cybercaféer i Asien, hvis kunder blev overtalt i undersøgelsen.

Det tog os noget tid at udløse problemet og implementere en rettelse, men vi er overbeviste om, at Steam-hardwareundersøgelsen fra april 2018 ikke længere overtæller brugere.

De seneste tal viser Windows 10 med en forbrugsandel på 53.45 % af deres spillere, mens Windows 7 har en andel på 38.12 %. Jeg formoder, at trods Steams bestræbelser på at rette op på problemet, er tallene stadig ikke 100% afspejlende af spillere i vesten, med en vis indflydelse tilbage på grund af PUBG's popularitet i Kina. Før skiftet havde Windows 2017 7 bit i maj 64 32.26 % markedsandel, mens Windows 10 64 bit havde 49.05 % markedsandel.

Som tidligere nævnt tyder tallene på, at Microsoft stadig har meget arbejde at gøre i Kina med at konvertere brugere og virksomheder til deres nu 3 år gamle styresystem.

Det fulde datasæt kan ses her.

Mere om emnerne: analyse, gamere, damp, Windows 10

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *