Sony bekræfter, at variabel opdateringshastighed kommer til PlayStation 5

Ikon for læsetid 2 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

PS5-lancering Variabel opdateringshastighed PS5 PS5-hviletilstandsfejl Bricked PlayStation 5 PS5-webbrowser Sony PlayStation 5

Sonys PlayStation 5 får snart en funktion, der i øjeblikket kun er tilgængelig på konsollen med Microsofts Xbox Series X, Xbox Series S og Xbox One X: Variabel opdateringshastighed. 

Variabel opdateringshastighed eller VRR er en displayteknik, der kun tillader en konsol eller pc at skubbe rammer til en skærm, når der er en ny ramme. I spil med uregerlig ydeevne resulterer dette i reduktion af skærmrivning og "jævn", der får spil til at føle sig værre at spille.

PlayStation 5-spillere kan nu slappe af, da skærmfunktionen kommer til deres skinnende næste generations konsol engang i fremtiden, som pr. En nyligt opdateret PS5 FAQ.

Under afsnittet "Understøtter PS5 VRR" sagde Sony dette:

"PS5-hardware understøtter Variable Refresh Rate (VRR) gennem HDMI 2.1. Efter en fremtidig systemsoftwareopdatering vil PS5-ejere være i stand til at bruge VRRfunktion af kompatible tv'er, når du spiller spil, der understøtter VRR".

Med variabel opdateringshastighed som en nøglesøjle i den nye HDMI 2.1, der tillader PlayStation 5 til output ved 4K 120 fps eller op til 8K, manglen på støtte til denne funktion er en nysgerrig. Med high-frame titler som Call of Duty Black Ops Cold War tit droppe et par rammer fra tid til anden, VRR er en god tilbagefaldsfunktion.

På trods af kraften fra PlayStation 5 og Xbox Series X, der begge giver mulighed for en bemærkelsesværdig ydeevne i næste generations optimerede spil, er VRR stadig en vigtig funktion til understøttelse af tidspunkter, hvor ydeevne ikke er optimal. Uanset om det er med lanceringsspil, når udviklere vænner sig til den nye hardware eller et par år senere, er det en funktion, der burde have været inkluderet til PS5's lancering.

PlayStation vil også bringe andre nøglefunktioner til PS5 i den nærmeste fremtid. Funktionen af lagring af PlayStation 5-software på en ekstern harddisk / SSD kommer i fremtiden samt støtte til intern SSD-lagring.

Mere om emnerne: next-gen, playstation, PlayStation 5, PS5, Sony, variabel opdateringshastighed, VRR

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *