PlayStation 5 er en kraftfuld maskine med 8K-understøttelse, ray-tracing og SSD-lagring
2 min. Læs
Udgivet den
Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere
Sonys PlayStation 5 sigter mod at være et kraftfuldt bæst for den næste generation af konsolspil.
I en Eksklusiv kablet, PlayStations hovedarkitekt Mark Cerny annoncerede, hvad vi kan se frem til for næste generations konsol.
Hvad angår det interne, annoncerede Cerny, at PS5 vil bruge tredjegenerations Ryzen-teknologi, noget mange har gættet, siden arkitekturen blev lanceret. GPU'en vil være baseret på AMD Radeon Navi, som vil understøtte ray tracing-teknologi.
Selvfølgelig vil brugen af AMD hardware føre til konsollens bagudkompatibilitet. Ifølge Cerny vil PS4-spil kunne spilles på PS5 sammen med PSVR. Gode sager!
Det betyder selvfølgelig, at fysiske medier vil leve i bedste velgående i næste generation. Cerny er ivrig efter at påpege, at PlayStation har en pointe at gøre med cloud-spil. Med PlayStation Now en succes, hvorfor så opgive det?
Imponerende nok vil PlayStation 5 opgive en intern mekanisk harddisk i bytte for en SSD. Wired hævder, at indlæsning Edderkoppen blev reduceret fra 15 sekunder til 0.8. Med hurtigere lagring og en meget hurtigere CPU burde dette ikke være nogen overraskelse.
Endelig vil PS5 have understøttelse af 8K-skærme. Med Sony, der presser 8K-fjernsyn, giver det mening. Men vil SoC være i stand til at skubbe den slags visuals?
PlayStation 5 udkommer ikke i 2019. Nu hvor Sonys specifikationer er ude i naturen, lad os se, hvad Xbox har at tilbyde!