Sniper: Ghost Warrior 3s seneste patch forbedrer billedhastigheden på Xbox One markant

Ikon for læsetid 5 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Opdatering 3: Den 31. maj modtog Sniper: Ghost Warrior 3 endnu en patch til Xbox One. Selvom opdateringen forbedrer billedhastighedsproblemer og indlæsningstider, er de stadig ikke så gode. Selv uger efter udgivelsen er der brug for meget arbejde.


Sniper: Ghost Warrior 3 lanceres på Xbox One den april 25, men vi har spillet spillet de sidste par dage på systemet. Som nævnt i vores gennemgang lider spillet af betydelige billedfaldsdæmpninger og andre problemer med visualiteten. For eksempel ser billedhastigheden i det meste af spillet ud til at være tættere på 25 FPS end 30 FPS. Mens det rammer 30 FPS i nogle miljøer - især om natten, når der er mindre skygger og reducerede lyseffekter - udgør det stadig en betydelig hindring for at nyde spillet. Hvis du er i stand til det, skal du spille alle missionerne om natten, så du ikke oplever de problemer, der ikke kan afspilles med billedhastigheden, fordi skygger og avancerede lyseffekter gør det meget værre.

Bortset fra det er der en ekstrem mængde tekstur-pop-in og andre fejl. For eksempel har fjender en tendens til at klippe gennem genstande og dine arme, når du afhører dem. Nogle gange forsvinder deres kroppe også. Sniper: Ghost Warrior 3 har brug for en betydelig mængde optimering på Xbox One for at løse alle disse bekymringer. Selvom fejlene ikke er spil-breaking, er den dårlige billedhastighed og visse områder langsomme til en absolut crawl. Vores estimat ville være omkring 15 FPS i visse scenarier.

Forhåbentlig vil CI Games snart frigive en patch, fordi spillet bliver lammet, hvis de ikke gør det. I det mindste skal udviklerne anerkende problemerne og give en tidslinje for opdateringen til Xbox One-ejere. Det er uklart, om andre versioner af spillet også udviser de samme problemer, som vi kun fik en Xbox One-kopi.

Opdatering 1: Sniper: Ghost Warrior 3 skulle have multiplayer ved lanceringen, men tilstanden er blevet forsinket. En erklæring fra CI Games sagde:

”Gennem vores udvikling af Sniper: Ghost Warrior 3 har vi haft to fokuser: den første er at give den bedst mulige single-player oplevelse i vores mest ambitiøse spil i Sniper: Ghost Warrior-serien til dato. Dette har altid været vores mål, og vi er ekstremt stolte af alt det arbejde, vi har udført, og at vi deler med dig. Den anden vægt fra os er at levere regelmæssige indholdsopdateringer efter lancering, med fokus på indhold, der forbedrer spiloplevelsen. Derfor har vi valgt at frigive multiplayer-opdateringen (der vil være gratis for vores spillere) efter lancering (tredje kvartal af 2017) af nøjagtigt ovenstående grunde, det vil sige for ikke at udvinde noget potentiale fra single-player oplevelsen. ”

Mens mange spillere vil blive skuffede, er CI-spil nødt til at fokusere på Sniper: Ghost Warrior 3's ydeevne og ordne de rigelige fejl. Først efter at disse problemer er løst, skal de tilføje multiplayer-dele i. Forhåbentlig løser udviklerne disse problemer snart.

Opdatering 2: CI Games adresserede direkte de lange indlæsningstider og billedhastighedsproblemer i deres seneste udtalelse til pressen. CI Games' administrerende direktør Marek Tyminski sagde:

"Først og fremmest vil vi gerne takke alle, der har støttet os i vores bestræbelser på at gøre den bedst mulige snigskytteoplevelse. Det kræver en enorm indsats at lave et spil på størrelse med Sniper: Ghost Warrior 3, og vi er forpligtet til at gøre spillet endnu bedre, da vi fortsætter med at understøtte denne tidligere udgivelse. Spillet bliver modtaget godt på markedet, og vi indsamler værdifuld feedback fra spillere og tager aktivt skridt til at sikre, at Sniper: Ghost Warrior 3 er endnu bedre på vej fremad. Så jeg ville gerne forklare, hvad vores planer er til støtte for spillet:

  1. Inden vi udgiver mere indhold til spillet, har vi dedikerede medarbejdere, der arbejder flittigt på at optimere Sniper Ghost Warrior 3 yderligere for at sikre færre problemer med billedhastighed og indlæsningstider.
  2. Først når vi føler, at der er gjort ordentlige fremskridt med systemets ydeevne, vil vi begynde at tilføje ekstramateriale såsom den meget efterspurgte multiplayer-komponent.

Vi er 100 % forpligtet til at lave det bedste spil, vi kan. Endnu en gang tak til alle de mennesker, der har støttet os indtil videre. Vi kunne ikke have gjort dette uden dig.”

Det er dejligt, at virksomheden kom ud og erkendte problemerne. Forhåbentlig vil de snart udgive patches for at løse de alvorlige problemer på Xbox One i de kommende dage til uger i stedet for måneder.

Opdatering 3: Den 19. maj modtog Sniper: Ghost Warrior 3 endnu en patch på Xbox One. Opdateringen kom på omkring 5.7 GB, men løste ikke de alvorlige billedhastighedsproblemer. CI Games hævder, at det reducerede indlæsningstider, men i vores test så det ikke ud til at være tilfældet. Billedhastighedsproblemerne ser ud til at være værre nu. Patchen behandlede ikke det vigtigste problem, titlen står over for på Xbox One: billedhastigheden er konstant omkring 25 FPS og bør være 30 FPS.

Mere om emnerne: Præstationsproblemer, Sniper Ghost Warrior 3, xbox en