SkateBird er blevet forsinket ind i september
2 min. Læs
Udgivet den
Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere
Tony the Hawk bliver nødt til at vente lidt længere med at sprede sine vinger, som SkateBird har været forsinket ind i september for at pudse spillet.
"Hvorfor? Sædvanlige årsager. Det er svært at sende et spil. Ramte nogle fejl, SDK-ting, hvor den gamle kode virkede, men den nye pludselig ikke gjorde det, du får ideen,” forklarede Glass Bottom Games i et indlæg på Steam-forum.
Mens forsinkelser normalt er en hel masse sjov, fortsatte Glass Bottom Games med at sige, at forsinkelsen vil give dem "mere tid til at pudse andre ting, så det er rart!"
Med forsinkelsen også annonceret af en yndig video på Twitter, det er svært ikke at blive charmeret af spillet, selv mens det annoncerer sin sene ankomst.
Som navnet antyder, spiller du i SkateBird som en fugl med et skateboard og en evne til at lave tricks. I miniatureverdener på størrelse med fugle kan du slibe på bøjede sugerør, sparke over hæftemaskiner og skære dræbende linjer gennem pap- og klæbende tape-parker, som bare alt sammen lyder så sødt!
Er ked af det.
(må vente med at skøjte til 16. september) pic.twitter.com/bykiKVYQ10
— SkateBIRD (@skatebirb) Juli 29, 2021
SkateBird er nu indstillet til at lancere den 16. september 2021, hvor den udgives til Xbox, Nintendo Switch og pc via Steam, itch.io og Amazon Luna.