Anmeldelse: Sine Mora EX — Et mindeværdigt kuglehelvede

Ikon for læsetid 6 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Sine Mora EX er den bedste version af et allerede fantastisk spil. Den originale versions debut på Xbox 360 for fem år siden blev mødt med kritikerros, med konsensus om, at det var en af ​​de bedste shoot 'em ups i sin generation, hvis ikke den bedste.

Selvom shoot 'em ups kan være en nichegenre, der ser ud til at blive mindre, som årene går, er det stadig en velfortjent pris, der har en vis vægt med sig. Sine Mora er et spil, der får dig til at ønske, at andre udviklere havde den samme ekstreme kreative gnist, som kunne gøre et spil så distinkt og uforglemmeligt. Fra gameplay, der afveg fra genrens normer (som blev håndteret af det nu hedengangne ​​studie Digital Reality) til den storslåede kunst og lyd (håndteret af Goichi Sudas studie Grasshopper Manufacture) er det ikke svært at se, hvorfor dette spil har den kult, som det gør.

Med den introduktion af vejen, er der intet bedre sted at hoppe ind i dette spil end det område, det håndterer bedst: gameplayet.

Sine Mora EX er et klassisk sidescrollende skydespil med et twist. I stedet for et traditionelt sundheds- eller livssystem, som du måske er vant til i andre spil i genren, forvandler Sine Mora tiden til både dit største våben og det, du ender med at frygte mest.

Når du kommer ind på et hvilket som helst trin i spillet, vil du se en timer øverst på skærmen, som konstant tæller ned mod din undergang. At blive ramt af fjendens angreb vil tage tid af timeren, men du kan tjene det tilbage ved enten at hente bestemte power-ups eller blot dræbe fjender. Det er ofte nemt at vinde en hel del ekstra tid ved at meje nogle relativt svage fjender ned, men det er endnu nemmere at miste det hele, når man har at gøre med nogle sværere fjender i mindre områder.

Der er masser af segmenter i Sine Mora, der er brutale, men de er gjort meget mere overskuelige af din evne til at sænke tiden. Dette er en begrænset funktion, der kan aktiveres, hver gang du har dens måler delvist fyldt, men dens store strømforbrug er det værd. Sine Mora er et utrolig hurtigt kuglehelvede, og tidsforskydning føles ofte påkrævet for at komme igennem visse segmenter.

Du vil lære, mens du fortsætter med at gå gennem spillet, at dette ikke nødvendigvis er sandt, men det hjælper, når du skal igennem nye niveauer for allerførste gang. Det er også tilfredsstillende at bruge, men det kunne siges om det meste af Sine Moras mekanik.

Meget af tilfredsheden i Sine Moras gameplay er direkte knyttet til dens visuelle præsentation. Dine fjender vil ofte dø hurtige dødsfald for dit flys konstant opgraderende våben, med eksplosioner, der ofte dukker op på himlen, så hurtigt som majs kan poppe. Disse eksplosioner kan være resultatet af dine primære kanoner, men hvert fly har deres egne sekundære evner, som også vil være nyttige. Der er en række af disse, lige fra missiludbrud til lasersprængninger og alt derimellem. Hver sekundær føles særskilt, og jeg var spændt på at se, hvor ødelæggende den næste ville ende med at blive.

Dit våben vil også regelmæssigt blive opgraderet gennem forskellige power-ups, du finder på hvert niveau. Nogle af disse er permanente våbenopgraderinger, men størstedelen er midlertidige opgraderinger, som du hurtigt skal huske, hver gang du bliver ramt. Dette tilføjer endnu mere vægt til den allerede eksisterende tidsstraf, og for at sige det enkelt, er dette ikke et let spil. Alligevel gør øvelse mester. Sine Moras systemer er lette at forstå, men du skal ofte bare stifte bekendtskab med fjendens mønstre og scenelayout for at gennemgå tidligere svære segmenter uskadt.

Kulminationen af ​​alle dine færdigheder og ildkraft vil stå på prøve i slutningen af ​​hver fase, da du ender med at gå imod en massiv boss. Hver bosskamp er mindeværdig, med spillets interessante designs, der gør, at hver enkelt skiller sig ud. Nogle af Sine Moras fineste øjeblikke er i disse kampe, hvor massive mekaniske fæstninger og udyr bliver revet i stykker af et ensomt fly.

Ak, intet er perfekt. Sine Mora har heldigvis ikke mange fejl i sig selv, og EX-udgivelsen gør, hvad den kan for at forbedre nogle områder – for eksempel er 16:10-formatforholdet ikke længere, erstattet af det rigtige 16:9 i stedet – men nogle problemer forbliver . Helt konkret spillets historie, som er svær at følge under det intense gameplay og på en eller anden måde endnu sværere at følge, når man tager sig tid til at læse om, hvad der foregår.

Hvad du formår at forstå er, at to lande på planeten Seol fører total krig mod hinanden. Efter sin søns død i spillets åbning, sætter Ronotra Koss ud på en blodig hævnvej for at dræbe hver eneste regeringsofficer, der er involveret i hans søns død. Hvis det var hele historien, ville det ikke være for svært at følge, men det bliver alt for indviklet for det spil, det er bundet til.

På trods af at EX-udgivelsen bringer fuld engelsk stemmeskuespil til historien, bliver det hele til baggrundsstøj, som du ikke er – og ikke vil – bekymre dig om. Det er ikke nødvendigt at nyde spillet, og du kan bare hoppe ind i arkadetilstand, hvis det alligevel generer dig.


Alt i alt er Sine Mora EX stadig et fantastisk spil. Dens fejl er få, og dens sjove øjeblikke er mange.

Dem, der spillede originalen, vil måske bemærke, at dette er en remaster og ikke en revolution, men det ændrer ikke på, hvor god den er. Som en, der spillede originalen for år tilbage, var det at komme igennem nogle af bosskampene endnu en gang et særligt højdepunkt i den tid, jeg brugte med spillet. Endelig er det også en fin detalje at spille spillet i et ordentligt 16:9-formatforhold.

Dette er en øjeblikkelig anbefaling, hvis du er en smule interesseret i bullet hell-titler – det giver både en udfordring og en ordentlig indlæringskurve, hvilket gør det til et godt valg for både begyndere og eksperter.

9/10

Xbox One

Mere om emnerne: spil, spil, Sine Mora, Sine Mora EX, xbox, xbox en

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *