Sea of Thieves passerer 1 million unikke spillere på under 48 timer, sjældne udgivelser lancerer statusudvikleropdateringsvideo
2 min. Læs
Udgivet den
Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere
Ethvert delt verden eller multiplayer-spil vil få en hård lanceringsdag, og Sea of Thieves er ikke anderledes. I et forsøg på at give gennemsigtighed om situationen udgav Rare Studio Head Craig Duncan og Executive Producer Joe Neate en video, der beskriver holdets plan for at løse problemer, der har plaget nogle spillere.
Selvom det ikke blev lavet til at være en kæmpe meddelelse, blev det afsløret, at spillet havde passeret over 1 million unikke spillere på under 48 timer siden det blev udgivet i New Zealand. På et tidspunkt sagde Duncan endda, at han fik at vide fra en servicetekniker, at 5,000 spillere deltog i spillet i minuttet. Denne høje tilstrømning af spillere og blot den store mængde, der spiller i myldretiden rundt om i verden, har ført til problemer med, at folk ikke kan deltage i kampe.
Derudover søger Rare også at løse ydeevneproblemer, som spillere er stødt på på Xbox One X. Rettelser vil blive implementeret med spillets første opdatering på klientsiden, der forhåbentlig udkommer i begyndelsen af næste uge.
Fordi Sea of Thieves blev lanceret i Xbox Game Pass for abonnenter, forestiller jeg mig, at en række mennesker prøver spillet gennem tjenestens gratis 14-dages prøveperiode. Det er uklart, hvordan fordelingen er mellem antallet af spillere på Xbox One og Windows 10.
via: DualShockers