Sea of ​​Thieves' seneste opdatering er live, kamp er blevet forbedret

Ikon for læsetid 3 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

UPDATE:

Sea of ​​Thieves' februaropdatering er live og har det godt! Mens du bliver nødt til at downloade hele spillet igen, omend med en slankere installationsstørrelse, vil du også se en fantastisk rebalancering af spillets kamp.

  • Double-Gun Switching ?– Flintlock, Blunderbuss og Eye of Reach har nye udøvelsesanimationer og fremtvinger en forsinkelse, når du udstyrer og skifter mellem disse våben.
  • Flydende sværdspil? – Manglende et Cutlass-sving bremser ikke længere spillerens bevægelser, hvilket sikrer en mere flydende sværdspilsoplevelse.
  • Eye of Reach Hipfire? – Reduceret nøjagtighed ved hofteaffyring af Eye of Reach. Under pres kan du stadig være heldig med et Hip-Fired Eye of Reach-skud, men på mellem- til langt hold reduceres dette betydeligt.
  • Weapon Knockback? – Flintlock & Eye of Reach-skud vil ikke længere anvende knock-back på fjender, der bliver ramt, Cutlass og Blunderbuss vil dog stadig bevare deres evner til at slå spillere tilbage. Skeletter med Pistol, Blunderbuss og Eye of Reach har også fået fjernet deres evne til at slå spillere tilbage.
  • Forbedringer af våbengenindlæsning ?– Efter de seneste ændringer i Eye of Reach, genindlæses både Flintlock og Blunderbuss nu i det øjeblik, hammeren trækkes. Dette giver spillerne mulighed for at sprinte hurtigere, når de genindlæses uden at genstarte animationen.
  • Kugleprojektilhastighed? – Kugler affyret fra en Blunderbuss eller Eye of Reach rejser nu hurtigere gennem luften, hvilket giver mere forudsigelig nøjagtighed på afstand.
  • Våbenskade falder? – Kugleskader falder ikke længere over afstand.
  • Eye of Reach-skade? – Reduceret Eye of Reach-skader med en lille mængde for at sikre, at dette våbens skade er afbalanceret efter forbedringerne af kuglehastighed og skadestab.

Udover denne opdatering har spillere også en ny måde at spille pirat-mmo-spillet online med deres venner gratis i denne weekend! Se her for detaljer!

Original historie:

Sea of ​​Thieves' kommende februar-opdatering vil se, at spillere gendownloader hele spillet.

Den nyeste opdatering kommer på grund af en ændring i spillets filstruktur, hvilket gør det muligt for Rare at holde spillets samlede filstørrelse lavere, end det tidligere var.

Xbox One X-ejere bliver nødt til at downloade i alt 25 GB, mens basissystemafspillere kun ser en filstørrelse på 10 GB. Pc'en bliver lidt større med kun 27 GB. Før denne opdatering vejer Sea of ​​Thieves på henholdsvis 47 GB, 35 GB og 47 GB. Det er et markant fald!

Med denne nye filstruktur siger Rare, at de vil have meget mere kontrol over, hvordan de patcher spillet. Spillet kan se større patch-downloads, men spillet vil have et mindre datafodaftryk på din konsol.

Dette hjælper også udvikleren selv. Efterhånden som spillet bliver trinvist større på tværs af opdateringer, tager det længere tid at overføre builds over deres interne netværk. Det tager mere tid at lave, teste og polere.

Opdateringen lanceres den 6. februar sammen med et væld af forbedringer af livskvalitet: streamerindstillinger og kampjusteringer for at fjerne dobbeltskydning.

Sea of ​​Thieves er tilgængelig på Xbox Game Pass til £7.99 or $9.99 en måned.

Mere om emnerne: Sea of ​​Thieves, Xbox Game Pass, xbox en, Xbox One X

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *