Scalebounds hovedproducent har forladt Platinum Games

Ikon for læsetid 2 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Det skæbnesvangre Scalebound skulle blive et af Xbox Ones største spil, men projektet endte med at falde fra hinanden sidst sidste år efter en række problemer. Aflysningen blev gjort officiel i begyndelsen af ​​januar, og hænger stadig ved den dag i dag.

Det ser ud til, at det stadig kan være en snert af spillets udviklere hos Platinum Games. JP Kellams var den tidligere hovedproducent af Scalebound, og var stærkt involveret i projektet lige fra starten. Han havde nok kontrol over projektet til, at han ledede et team på over hundrede udviklere på det tidspunkt, hvor spillet blev annulleret, og han har netop forladt virksomheden efter at have været hos dem i næsten et årti. Før sin tid hos Platinum, brugte han noget tid på at arbejde hos Capcom, både med lokalisering og spilskrivning.

Han gjorde dette officielt med et indlæg på hans Instagram-konto, og siger, at det at tage imod nye udfordringer er "en del af hans DNA", og at han er spændt på at dele nogle nyheder om, hvad han arbejder på næste gang, når han kan. Han afslutter beskeden med en positiv tone - "Platinum bevarer sin glans for evigt".

Det er bestemt trist at se Kellams forlade virksomheden, og der er en næsten uendelig liste over mulige årsager, givet Scalebound-situationen. Vi ønsker Kellams absolut held og lykke med, hvor han end går hen, og håber, at hans næste projekter går godt.

Mere om emnerne: spil, spil, Platinum Games, Scale Bound, xbox, xbox en