Anmeldelse: Division 2 er et utroligt tilfredsstillende plyndreskydespil, der stadig føles ret meningsløst

Ikon for læsetid 6 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Anmeldt på Xbox One X

Ubisofts originale knivstik på The Division var ikke en perfekt oplevelse, langt fra. Det var et gentagne plyndrer-skydespil holdt sammen af ​​solid kamp, ​​en smuk snebelagt verden og intrigen i den farlige Dark Zone.

Den originale The Division var et fantastisk MMORPG at se på. Det var en fantastisk tid at trænge gennem sneen, især når en storm ville sparke op i den mørke zone. Det var intenst at finde forurenet bytte og kæmpe mod andre spillere, mens man knap kunne se. Desværre føler jeg, at Division 2 ved at flytte væk fra det sneklædte miljø har mistet noget af sin charme. I modsætning til originalen er den æstetisk trist. Mens den forsøger at tilføje charme gennem en lejlighedsvis omgang graffiti, føles den aldrig fortjent.

Division 2 er stadig et fantastisk spil at se på. Det post-apokalyptiske Washington DC har måske ikke i nærheden af ​​det samme niveau af charme, som New York havde, men det er stadig et smukt landskab at løbe rundt og skyde skurke i. Uden venner eller tilfældige at rende rundt med kan det stadig føles ensomt – den Streets of DC kan af og til byde på dyr og flok mennesker, men at efterligne livet er noget, der undslipper dets design.

Division 2 er måske ikke så slående som sin forgænger, men den er forbandet smuk.

Det hjælper selvfølgelig ikke, at Division 2 teknisk set vakler konsekvent gennem hele sin rejse. Tekstur og objekt-pop-in, dårlig AI, risikable kollision, mission skru op og mere er den ene sande konstant i spillets virtuelle fortolkning af Washington. Det er et rod, en kakofoni af fejl, der ofte interagerer med hinanden på måder, der aldrig virkelig skader din spilleoplevelse, men de vil helt sikkert ødelægge enhver antydning af fordybelse, du føler i øjeblikket.

Så igen, det er ikke sådan, at der er meget fordybelse at finde her. Det er en plyndrer skydespil hele vejen igennem. Washington DC er ikke rigtig en verden, det er en smuk 3D-tjekliste designet udelukkende omkring at give dig steder at skyde og plyndre. Hvis du ønsker at gøre det ene eller det andet, men forhåbentlig begge dele, så er du på plads - Division 2 klarer begge dele bemærkelsesværdigt godt.

Min fordybelse er blevet øget

Mens dens missionsdesign er forudsigeligt gentagende, får en smart kombination af fantastisk og spændende kamp de utallige timer med at skyde samey onde føles givende. Våben føles tilfredsstillende, bevægelsen er hurtig, og følelsen af ​​at skyde din første WW2-æra snigskytteriffel eller dobbeltløbshaglgevær ud i marken, kradser altid, at det klør af at se antallet vokse over tid.

Der er også en passende mængde våben. Mens jeg vippede en maskinpistol og et dobbeltløbshaglgevær i de første par timer, oplevede jeg, at min ladning konstant udviklede sig gennem min tid med spillet. Der er brugt en del tid på miljødesign denne gang; der er altid en grund til at skifte til en helt ny loadout og prøve noget andet. Nogle missioner finder sted i overfyldte kontorbygninger, som kan drage fordel af våben på nært hold. Andre møder er spredt over brede marker, hvor en lusket snigskytteriffel kan være nyttig.

Selvfølgelig er du forpligtet til at finde dine yndlingsvåbentyper, og der er systemer på plads, der sikrer, at du kan spille, som du vil, samtidig med at du ikke er i en stor ulempe. Ved at bruge våbenmods kan du smække et enormt 8x scope på din uhyrligt kraftfulde LMG. Med evnen til at skyde din LMG fra rækkevidde, kan du nu skifte din snigskytteriffel ud med et kraftfuldt haglgevær eller endda en SMG på mellem-til-tæt afstand. Ubisoft har bestemt designet denne efterfølger omkring spillervalg, og det kan ses.

Ind imellem skrevne missioner vil du opleve, at du interagerer med de mange verdensbegivenheder, der forsøger at forhindre, at The Division 2s verden føles tom og flad. I virkeligheden ender de med at få det til at virke ret generende, da det at flytte mellem sikre huse og missioner normalt ender med, at du starter tre eller fire af tingene. Når det er sagt, er de nyttige til at stige i niveau i det tidlige spil. At udsende en propagandaudsendelse, stoppe en offentlig henrettelse eller overtage et fjendens besat tilholdssted kan give dig et stort XP-fald sammen med noget stort bytte.

Hvis du leder efter det bedste bytte, vil du dog udforske The Division 2s nye fortolkning af Dark Zone. Designet som en mere farlig zone, hvor spillere kan dræbe hinanden for at få et dyrebytte, er Dark Zone stadig en medrivende oplevelse. Blot et par minutter inde i mit første Dark Zone-projekt, havde en rivaliserende spiller allerede affyret en granat mod mig for min velsmagende legendariske riffel.

Ligesom originalen er alt bytte i Dark Zone forurenet. Som hvis det ikke var nok at kæmpe gennem hårdere fjender og grådige spillere, bliver du nødt til at udvinde dine skatte ved at bruge udvindingszoner for at beholde dem. Dette involverer at gå til en zone, tilkalde en helikopter og bekæmpe enhver, der forsøger at stjæle dine godbidder væk fra dig. Det er en sjov tid! Det har dog en tendens til at få dig til at mure dig selv.

Division 2 føles som en fuld pakke. Det er ikke altid så poleret, som vi er kommet til at forvente af en AAA-oplevelse, men så har det de forventede Ubisoftisms over sig. Det er buggy, men aldrig påtrængende. Det har nogle tvivlsomme mikrotransaktioner, men de påvirker dig aldrig rigtigt. Det er gentagne og fuldstændig meningsløst, men det kan være en utrolig tilfredsstillende oplevelse.

Jeg kan mærke, at jeg vender tilbage til The Division 2 i lang tid. Den kradser den samme kløe som Diablo og Destiny, men den har bestemt mere gang end sidstnævnte. Hvis du vil have et spil, der er sjovt alene og en god tid med venner, så er dette faux-MMO for dig. Med Ubisofts planlagte support er jeg sikker på, at The Division 2 bliver noget virkelig fantastisk.

Mere om emnerne: episk butik, playstation 4, ps4, Snowdrop Engine, Division 2, division 2 ultimative udgave, Ubisoft, xbox en, Xbox One X

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *