Anmeldelse: Sniper: Ghost Warrior 3 - Fantastisk gameplay, men dårlig præstation

Ikon for læsetid 8 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Normalt når du læser anmeldelser, bliver du mødt med en introduktion om titlen og hvad der gør det skinnende. I tilfælde af Sniper: Ghost Warrior 3 skal det dog begynde med en advarsel. I sin nuværende tilstand er spillet næsten uafspileligt på Xbox One på grund af dets tekniske problemer. Der er alvorlige problemer med billedfrekvensen og kontrollen, som gør det umuligt at udføre grundlæggende opgaver. Ikke kun er den visuelle præsentation lav opløsning på forskellige områder, det ser ud til at lide af en varierende billedfrekvens og rammepacing problemer. Kun nighttime gameplay tilbyder nogle udsættelse fra disse problemer. Dette inkluderer ikke engang de uendelige indlæsningstider, glitches eller forfærdelige teksturindstillinger. Mens Sniper: Ghost Warrior 3 har et væld af indhold, er det alvorligt svigtet af manglende optimering på Xbox One.

[shunno-quote]Sniper: Ghost Warrior 3 har fantastisk indhold, men udviser alvorlige præstationsproblemer[/shunno-quote]

Spillet foregår i det moderne Georgien med en række konflikter mellem forskellige fjendtlige fraktioner. Visse navngivne spillere udløser en borgerkrig, og det er op til amerikanske Marine Jonathan North for at afdække mysteriet bag det hele. Du antager rollen som den uddannede soldat, der ikke kun er på udkig efter hans bortførte bror, men skal også stoppe mørke, men alligevel kendte kræfter fra at starte en anden Cold War. Selvom stemmehandlingen kan være lidt ujævn til tider, er plottet stadig interessant og spiller ud som en overbevisende thriller. Det er fyldt med masser af vendinger og sving-forræderi at være kernen i det hele.

Snigskytte: Ghost Warrior 3 føles klumpet og langsomt på Xbox One. Dette forårsager problemer, når du spejder bestemte områder og bruger drone. På trods af at følsomhedsindstillingerne justeres, er det umuligt at manøvrere værktøjet præcist, fordi controllersvaret er så uretfærdigt. Prestationsproblemerne-frame rate og frame pacing kombineret synes at gøre Sniper: Ghost Warrior 3 køre omkring 25 FPS i stedet for en låst 30 FPS. Dette medfører alvorlige problemer med indgangsforsinkelse og resulterer i at bruge et andet våben bortset fra snigskytteriflen en prøvelse.

[shunno-quote align="left"]Sniper: Ghost Warrior 3 risikerer at vende folk helt væk fra franchisen[/shunno-quote]

Snigskytte: Ghost Warrior 3 er i en lignende situation Homefront: Revolutionen og Lichdom: Battlemage var, da de kom ud. Lichdom: Battlemage kørte rundt omkring 20 FPS på Xbox One, og det tog udviklerne måneder at reparere det. Desværre blev skaden på det tidspunkt gjort, og det ødelagde skabernes og spillet omdømme. Snigskytte: Ghost Warrior 3 risikerer at gøre folk væk fra franchisen helt.

For få måneder siden var Sniper: Ghost Warrior 3 involveret i en temmelig mærkelig kontrovers med hensyn til sin sæsonpas. CI Games valgte at tilbyde sæsonkortet til PC og PlayStation 4 spillere gratis, men tilbageholdt det fra Xbox One-ejere. Der blev ikke givet nogen klar begrundelse, og chef for Xbox Phil Spencer måtte træde ind for at rette op på situationen. Dette efterlod en sur smag i mange Xbox One-spillere og de har været forsigtige med Sniper: Ghost Warrior 3 siden da. Det faktum, at spillet er dette besværligt på Xbox One, går ikke godt ud med samme crowd.

[shunno-quote align=”right”]CI Games risikerer deres langsigtede forhold til fans[/shunno-quote]

Spil som Sniper: Ghost Warrior 3 har tendens til at sælge godt i vestlige lande som USA, Brasilien og Storbritannien. I betragtning af at konsolsalg er meget tæt på disse områder, vil det skade spillet, fordi det fremmedgør en betydelig del af kunderne. Mens pc'en og PlayStation 4-versionerne måske også lider af disse problemer, vil Xbox One-ejere overveje dette til en ekstra fornærmelse i betragtning af sæsonens kontrovers. Ikke alene er udviklerne risiko for salg, de risikerer også deres langsigtede forhold med en stor fan base.

Det sidste hovedproblem, der plager Sniper: Ghost Warrior 3 skal være dets dårlige ansigter, der ser værre ud end hvad du finder i The Elder Scrolls V: Skyrim-en gammel bestræbelse af nutidens standarder. Selv om dette ikke er et problem, når du er ude og om, gør det kuglekameraet forstyrrende at vidne. Det ser ud som om du lige har skudt en uhyggelig tegnet mel i hovedet. CI Games skulle have foretaget justeringer af motoren for at forbedre detaljer og udtryk for folks ansigter.

[shunno-quote]Kill-kamera ser ud, som om du lige har optaget en groft trukket sæk mel[/shunno-quote]

Sammenligninger vil blive trukket mellem Sniper Elite 4 og Sniper: Ghost Warrior 3, uanset hvor forskellige de to oplevelser kan være. Mens Sniper Elite 4 kan være teknisk overlegen, har Sniper: Ghost Warrior 3 mere realistiske skydningsmodeller. Sniper riflen kan være den mest nøjagtige til et virkelige liv våben nogen titel er kommet tæt på. Du skal justere dit område for hver dræb, og vindhastigheden spiller en vigtigere rolle end hvad spillere oplevede i Sniper Elite 4 ved højere vanskelighedsindstillinger. Det er en skam, at de tekniske problemer opvejer denne fantastiske præstation i snigskyttereglermekanik.

Bortset fra vindhastighed og rækkeviddejustering påvirker faktorer som åndedrætsstyring, kuglevalg, retning og holdning, gameplay i en ekstraordinær grad. Faktum alene at gamere kan vælge at bruge eksplosive runder eller andre tippede kugler er uhørt i sådanne oplevelser. Dybde Sniper: Ghost Warrior 3 tilbud er uden fortilfælde i spilbranchen, især førstepersonsskyttere.

[shunno-quote align="left"]Dybde tilbudt af Sniper: Ghost Warrior 3 er uden fortilfælde i first-person shooters[/shunno-quote]

Titlen giver også spillere mulighed for at tilpasse deres våben (overfaldsgeværer, sprængstoffer, maskingeværer, haglgeværer og snigskytterifler). Før du vælger hver mission, kan du gå over til et sikkert hus og justere dit omfang, lyddæmper og endda våbenprint. Spillet giver dig værktøjerne til at gøre det til et virkelig personlig eventyr. Spillere kan håndtere og låse op en række ammunition og andre opgraderinger som Kevlar veste. Sørg for at du er klar før du går ud, er nøglen til succes, og det er helt op til dig, hvordan du skal gå om dette. Dette niveau af frihed er ikke til stede i mange spil og sætter andre til skamme.

Sniper: Ghost Warrior 3 – som navnet antyder – handler ikke kun om snigskytte. Det er et stort åbent verdensspil med en håndfuld kort, som kræver, at du løser gåder og bruger andre færdigheder. En af de vigtigste evner skal være Scout Mode. Spejdertilstand giver dig mulighed for at se specielle genstande, klatrebare afsatser og endda spore fjenders bevægelser. Dette er vigtigt, når man har at gøre med kombattanter, fordi helbredet ikke regenereres, og deres kugler gør en betydelig skade.

[shunno-quote aling=”right”]Spejdertilstand giver dig mulighed for at se specielle genstande, så brug det ofte[/shunno-quote]

Spillet giver dig også mulighed for at frigøre din kreativitet, når du beskæftiger dig med forræderiske situationer. For eksempel, hvordan slippe du af med mange soldater i vejkørslen? Nå, du kan enten snipe dem fjernt eller binde en bombe til en bil, bare forårsage stil og køre den ind i barrikaden. Mens snigskytterruten forbliver tro mod Sniper: Ghost Warrior 3, er den senere uendelig nemmere.
Snigskytte: Ghost Warrior 3 finder sted i mindre åbne verdener, der har dynamisk vejr og en natklap, der påvirker dine beslutninger. For eksempel, ved hjælp af en snigskytteriffel er mørket næsten umuligt, så du skal improvisere. Spillere kan vælge at snige sig på en base i stedet for at prøve at afhente fjender fra hundredvis af meter væk. Taktikken ændres afhængigt af tidspunktet på dagen og forholdene. Der er en masse strategi indarbejdet i den oplevelse, som er en velkommen ændring fra andre shooters, især spil som Far Cry 4.

Bortset fra de vigtigste missioner er der mange sidemål, som indebærer at finde smukke samleobjektiver, våbenkasser og redning civile fanger. Selvom de måske ikke er så meningsfuldt, forbedrer de titlen og føjer til dens afspilningsevne. Hver spiller skal udforske regionerne, krydse minefeltene og erhverve de unikke samleobber, fordi det er en absolut sprængning at bruge dem.

Alt i alt er Sniper: Ghost Warrior 3 et fantastisk spil med fantastisk musik indpakket i en subpar teknisk pakke. Hvis den konsekvent hakkefulde billedfrekvens ikke var til stede, ville spillet have været en af ​​de bedste første personskytter, der var tilgængelige på Xbox One på grund af den dybe dybde af oplevelsen. Du vil fortsætte med at komme tilbage til mere på grund af funktioner som Challenge Mode, men præstationsproblemerne kan ikke ignoreres. Spil som ReCore oplevede hyppige stivere, men Sniper: Ghost Warrior 3 kører dårligt hele tiden. Det er ligegyldigt, om det vil tage dig snesevis af timer at fuldføre det, fordi du ikke vil være i stand til at tolerere billedfrekvensen i så lang tid. CI-spil er nødt til at patch denne titel med det samme eller risikere yderligere at fremmedgøre Xbox One-ejere.

Mere om emnerne: Sniper Ghost Warrior 3, De seneste anmeldelser om MSPoweruser, xbox en

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *