Resident Evil Village-opløsning og framerate afsløret
2 min. Læs
Udgivet den
Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere
Annonceret i Resident Evil Village udstillingsvindue, blev de projicerede billedhastighed og opløsningsindstillinger for titlen afsløret på tværs af alle platforme.
Tabellen, der viser alle framerates, er et utroligt specifikt virvar af tal, men kernen er, at det vil se godt ud på den nyeste næste generations hardware, som du kunne forvente, og toppe med 4K HDR ved 60 fps på både PlayStation 5 og Xbox Series X.
Efterhånden som du falder i konsolstyrken, får både billedhastigheden og opløsningen et hit, med Series S skåret ned til 1440p ved 45 fps, hvilket er marginalt foran Playstation 4 Pro, som rammer 1080p ved mere jævne 60 fps.
Det værste ud af flokken er den ydmyge base Xbox One-version, som næsten blev aflyst. Denne version forventes kun at nå 900p ved 30 fps, 15 mindre end den grundlæggende PlayStation 4, som er indstillet til at nå 45 fps ved samme opløsning.
Med Ray Tracing som en mulighed vil billedhastigheden få et hit, når den er aktiveret, og falde ned til 30 fps på Xbox-serien S, mens Series X og PlayStation 5 formår at opretholde en underligt specifikke 45 fps som 4k.
Inkluderet i Resident Evil Village-udstillingsvinduet var også genkomsten af Mercenaries-tilstanden, som vil være tilgængelig ved lanceringen for et højhastigheds-arcade-stil-tag på spillets kamp.
Fra dette propfyldte udstillingsvindue ved vi nu også, at Resident Evil 4 bliver en VR version til Oculus Quest 2 headsettet, der understøtter fuld håndsporing for seje pistolflip og korrekt buksskiftende rædsel.