Ray-Tracing-understøttelse tilføjet i ny Windows 10-opdatering

Ikon for læsetid 2 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Nvidias nye RTX-serie af kort har bragt den mest spændende forbedring i grafisk gengivelse i over ti år med sig: strålesporing. Mens understøttelse af teknologien i øjeblikket er begrænset, har Windows 10-opdateringen fra oktober til formål at afhjælpe dette med introduktionen af ​​ray-tracing-understøttelse til DirectX 12.

Mængden af ​​software, der i øjeblikket kan drage fordel af denne teknologi, er ganske vist begrænset, kun Shadow of the Tomb Raider, men der kommer helt sikkert nye spil i løbet af de kommende måneder.

[shunno-quote]Da ray-tracing nu er fuldstændig integreret i DirectX 12 API, betyder det, at enhver konkurrent til Nvidia vil være i stand til at bruge funktionen[/shunno-quote]

EA's multiplayer juggernaut Battlefield V og det kommende overlevelsesskydespil Metro Exodus er blot to af de største spil, der snart vil understøtte denne funktion. Spillene vil udnytte RTX-teknologien fuldt ud til at skabe refleksioner og belysning, som mange troede var uden for mulighederne før. En anden overlevelses-FPS kaldet Atomic Heart ser også ud til at være en af ​​de mest imponerende titler, der understøtter Nvidias RTX-teknologi.

Da ray-tracing nu er fuldstændig integreret i DirectX 12 API, betyder det, at enhver konkurrent til Nvidia vil være i stand til at bruge funktionen, hvis de har den tilstrækkelige hardware til at understøtte sådanne anstrengende gengivelsesmetoder. På nuværende tidspunkt er det dog kun 2070, 2080 og 2080TI-kort, der er i stand til dette.

Kilde: Kritisk hit

Mere om emnerne: 2070, 2080, 2080Ti, api, DirectX 12, nvidia, Ray sporing, RTX udvidelse