Qualcomm annoncerer nyt Snapdragon XR2 5G Mixed Reality Reference Design

Ikon for læsetid 3 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

I dag afslørede Qualcomm et nyt Mixed Reality referencedesign headset baseret på Qualcomm® Snapdragon™ XR2-platform, hvilket gør det til verdens første 5G-aktiverede XR-referencedesign.

Qualcomm siger, at det tilbyder overlegen ydeevne, fordybelse og interaktivitet ved at forenkle komplekse teknologier og gøre det muligt for kunderne at bringe den næste generation af højkvalitets augmented reality (AR), virtual reality (VR) og mixed reality (MR) enheder til forbrugere og virksomheden i 2020.

Drevet af Snapdragon XR2-platformen, har referencedesignet 2x CPU- og GPU-ydeevne, 4x mere videobåndbredde, 6x højere opløsning og 11x AI-forbedring sammenlignet med deres nuværende udbredte XR-platform.

Referencedesignet understøtter op til syv kameraer og har to interne kameraer, et til hvert øje for at understøtte øjensporing. Det inkluderer også fire eksterne kameraer, to RGB-kameraer til MR-oplevelser og to til hovedsporing, som også kan bruges til at generere nøjagtige dybdekort. Dette referencedesign giver partnere mulighed for at sammensætte forskellige konfigurationer med et ekstra kamera til ansigts- og læbesporing eller et andet monokromt kamera til controllersporing.

Snapdragon XR2-referencedesignet leverer også 5G-forbindelse via Qualcomm® Snapdragon™ X55 5G Modem-RF System for at give OEM'er mulighed for hurtigt at udvikle 5G XR-enheder til globale netværk. Den tilbyder indbygget understøttelse af 5G mmWave og sub-6 GHz og er blevet testet og valideret over Ericssons 5G-infrastruktur, hvilket giver forbindelse med lav latency.

Ericssons 5G-platform inkluderer dual mode 5G Core i en distribueret sky og radionetværk, der tilgodeser behovene for applikationer med lav latens og understøtter mange forretningsmodeller såsom private netværk og offentlige mobilnetværk over et specifikt netværksudsnit. Med den distribuerede computerramme, der låser op for grænseløs XR, kan behandling på enheden nu udvides med beregning ved Multi-Access Edge Computing (MEC) via en 5G-forbindelse eller på en nærliggende pc ved hjælp af en 60 GHz trådløs forbindelse, for at at opnå et nyt niveau af fordybelse og aldrig set-før-oplevelser.

Ud over komponenter inkluderer referencedesignet en IR-emitter til håndsporing og hovedsporing med samtidig lokalisering og kortlægning (SLAM) for at eksistere side om sideAndre funktioner inkluderer 3D-lyd og stemmekommandoer og 2Kx2K pr. øje dual panel LCD-understøttelse. Referencedesignet har indlejret teknologipartnere, herunder Atraxa elektromagnetiske sporingsteknologi fra Northern Digital Inc. (NDI), der muliggør nøjagtig, lav latens 6DoF-controller og perifer enhedssporing uden begrænsninger i synslinjen. Kompatibilitet med indlejret øjensporing fra Tobii inkluderer Tobii Spotlight Technology™ til foveated gengivelse, som hjælper med at optimere systemressourcer.

Goertek udviklede denne VR-formfaktor af referencedesignet for at gøre det muligt for globale producenter hurtigt at skalere og bygge AR-, VR- og MR-enheder til kommerciel brug. Snapdragon XR2-referencedesignet hjælper OEM'er med at bringe futuristiske oplevelser til forbrugere og virksomheden og forventes at være tilgængelig for udvalgte partnere i de kommende måneder.

For mere information, besøg venligst Snapdragon XR2 5G-platformens produktside.

Mere om emnerne: 5G, ar, qualcomm Snapdragon XR2 5G, VR, XR

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *