Projekt Scorpio for at forbedre eksisterende Xbox One og bagudkompatible spil væsentligt

Ikon for læsetid 2 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Digital Foundry afslørede Project Scorpios fulde specifikationer i dag, og de er helt utrolige. Konsollen blæser sine konkurrenter ud af vandet, når det kommer til CPU, GPU, RAM og funktioner. Der er dog et par vigtige beskeder fra afsløringen. De er som følger:

  • Project Scorpios overvældende kraft hjælper eksisterende Xbox One-spil med at køre jævnere på grund af øget billedhastighed.
  • Konsollen eliminerer problemer med billedhastighed og skærmrivning for bagudkompatible spil som Bayonetta og andre.
  • Spil, der understøtter dynamisk opløsning som Halo 5 og The Witcher 3: Wild Hunt, vil blive låst til deres maksimale opløsning.
  • Eksisterende Xbox One-spil indlæses hurtigere på grund af det hidtil usete spring i hukommelsesbåndbredde.
  • Den hurtigere hukommelse vil også resultere i bedre teksturfiltrering.
  • Forza Motorsport 6 (tech demo) kører allerede ved 4K 60 FPS på konsollen uden meget optimering.
  • Som tidligere rapporteret giver konsollen 4K 60 FPS gameplay-optagelse for at hjælpe YouTube-indholdsskabere.
  • For at tage højde for varmeudfordringerne ved så meget strøm har Microsoft designet et avanceret kølesystem.
  • Formfaktoren i Project Scorpio vil overraske alle.
  • Project Scorpios 4K-ydelse kan udgøre en udfordring for kort som Nvidias GTX 1070 og AMDs Fury X-Class.
  • Eksisterende spil på din eksterne harddisk tilsluttes direkte til Project Scorpio og fungerer.

Ifølge Digital Foundry forventes konsollen at være i intervallet $500. Det faktum, at enheden kan fange 4K 60 FPS-gameplay, er også en af ​​dens største positive. Dette vil ikke kun hjælpe spillere med at producere bedre indhold, men det vil også fjerne adgangsbarrieren, fordi du lige nu har brug for dyrt udstyr og pc-opsætninger for at gøre det.

Project Scorpio interne komponenter blæser også det overvældende flertal af spillemaskiner op af vandet. Alle forventede standard Jaguar CPU, men det er en brugerdefineret chip designet af Microsoft og AMD, som fungerer godt med DirectX 12. CPU draw calls er blevet optimeret, så de kun tager et dusin eller deromkring instruktioner i stedet for de tusinder, der typisk er nødvendige. Dette må være en af ​​de mest imponerende komponenter i pakken. Forhåbentlig vil Microsoft vise os gameplay i fremtiden, afsløre dets navn og pris. I dag var bestemt en åbenbaring, fordi ingen forventede, at konsollen ville være så kraftfuld.

Mere om emnerne: AMD Fury X-klasse, NVIDIA GTX 1070, Projekt Scorpio, xbox en, Xbox One S