Project CARS 2 til Xbox One X vil få en mærkbar forbedring i forhold til PlayStation 4 Pro

Ikon for læsetid 3 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Update: Project CARS 2 bliver markant bedre på Xbox One X. I en Interview, sagde Game Director Stephen Viljoen, "Jeg kan ikke fortælle dig præcis, hvad alle de forskellige skydere vil være på, når du er på Xbox One X versus på PlayStation 4 Pro, men selvfølgelig vil de være højere, så der vil være en betydelig, en mærkbar forbedring, fordi du har bedre hardware." Dette er gode nyheder for dem, der venter på en Xbox One X. Vi håber, at mange andre udviklere også gør deres spil væsentligt bedre på Xbox One X.


For nylig sagde Bungie, at Destiny 2 ville være det 30 FPS på konsoller fordi PlayStation 4 Pro-versionen ikke kunne køre spillet ved 60 FPS på grund af dets svage CPU. Dette fik mange Xbox One-ejere til at stille spørgsmålstegn ved, om Project Scorpio kunne håndtere spillet ved 60 FPS på grund af dets meget tilpassede CPU. På trods af det sagde mange forretninger og spilpersonligheder som IGNs Ryan McCaffrey, at spillet højst sandsynligt ville være 30 FPS på Project Scorpio på grund af paritetsbekymringer med PlayStation 4 Pro. Bungie ønsker ikke at få spillet til at køre ved 60 FPS på grund af Sonys marketingaftale for Destiny 2. Nå, der er i det mindste et studie, der er villig til at tage stilling og gøre det rigtige.

Som I alle ved, er Project CARS 2 en kommende racersimulator fra Slightly Mad Studios. Den første rykkede grænserne for, hvad der var muligt i genren, og det ser ud til, at Project CARS 2 vil give Forza Motorsport 7 en chance for pengene. I et interview med GamingBolt sagde Project CARS 2s kreative direktør Andy Tudor:

"Vi kan gå med højere opløsning på Project Scorpio sammenlignet med PlayStation 4 Pro, eller vi kan beholde en lavere opløsning, men øge detaljerne. Igen, det er for tidligt at sige, og hvis vi nemt kan gøre noget ekstra på Project Scorpio, vil vi gøre det. Vi vil ikke holde det tilbage på grund af PlayStation 4 Pro."

Dette er gode nyheder for dem, der er interesserede i Microsofts kommende konsol og var bekymrede for, at Project Scorpio-versionerne ville blive holdt tilbage på grund af PlayStation 4 Pro. Forhåbentlig vil selv udviklere, der har marketingaftaler med Sony, vælge at gøre det rigtige. Mange PlayStation 4-spil kørte med højere opløsninger (mange tredjepartsspil som The Witcher 3: Wild Hunt) eller billedhastigheder (Tomb Raider-spil) på trods af Microsofts marketingaftaler, så det er kun rimeligt, at det samme gælder for Project Scorpio. Hvis de kan få deres spil til at køre med native 4K eller 60 FPS, bør de gå efter det uanset hvad.

Mere om emnerne: 4K, 60 fps, Paritet, playstation 4, PlayStation 4 PRO, Projektbiler 2, Projekt Scorpio, xbox en

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *