Preview: Rad er et forfriskende post-apokalyptisk rogue-lignende spil, der drypper med stil

Ikon for læsetid 4 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Forhåndsvist på Nintendo Switch

En dobbelt apokalypse er ikke ligefrem den perfekte fremtid, jeg ville have forestillet mig for livet på vores kære, søde Jord. Én apokalypse lyder som nok problemer for én planet at komme ind i, men to i træk lyder bare som overdrevent for mig. Double Fines kommende roguelike RAD er bevidst et spil, der handler om overkill; begrebet "for meget" er et begreb, som det ikke forstår. Fra min korte demo med spillet, er det et spil, der vipper på kanten af, hvor meget der er for meget, altid at gå en fin linje, og det er bedre for det.

At finde sted i post-post-apokalypsen er blot en snert af RADs medfødte evne til at gøre overdrivelse til normen; det får "for meget" til at virke som den perfekte mængde. Da du er 80'er-inspireret, er du tydeligvis slået ind i skoene som en teenage-hovedperson, der har til opgave at redde verden! Selvom dens oprindelige præmis kan være funderet i, hvad der er blevet årtiers genericisme, vil det at dykke mere end blot en ridse ind i dens to gange ødelagte verden afsløre et spil, der er enormt dybt.

At gå gennem de øde omgivelser får en vækst af liv til at springe ud under dine fødder. At gå tilbage langs den vil give dig mulighed for at bevæge dig hurtigere - perfekt til at gå tilbage!

Som dit valg blandt en af ​​otte teenagere, bliver du instrueret af din landsbyældste til at gå ud i verden og give livet tilbage til planeten. Dette opnås delvist ved blot at gå hen over de øde og ødelagte miljøer i den atomvåbenramte The Fallow, den strålingsfyldte verden, som tidligere katastrofer har efterladt. For hvert skridt du tager, springer verden ud for at leve under dine fødder og spreder en lys og smuk flora under dine fødder. Mens du først suser langs de revnede ødemarksgulve, vil det at gå tilbage langs din stribe af liv få dig til at køre fremad i et rask tempo.

Med en tilfældigt genereret roguelike som denne er den største bekymring, at den måske ikke opfylder samme kvalitet, som rivaliserende genreherskere som Isaac eller Gungeon gør, men RAD forsøger at distancere sig fra mængden ved at være helt unik i sammenligning. Jo mere du dykker ned i The Farrow og slår de uhyggelige, krybende mutanter, der dækker ødemarken, jo mere stråling vil du blive udsat for. Når du begynder at få XP og et niveau op, vil din karakter mutere og give dig en sindssyg krops-morphing-opgradering, der vil give dig bemærkelsesværdige kræfter.

Bare fordi verden har set en apokalyptisk katastrofe to gange, betyder det ikke, at den ikke kan være smuk.

Selvom jeg ikke kan forestille mig, at det at blive så bestrålet, at dit hoved omdannes til et python-kranie, er en sjov oplevelse for vores præ-voksne hovedperson, er det bestemt en fed mulighed for spilleren til at interagere med de tilfredsstillende kampsystemer, som RAD lader dig spille med. Andre færdigheder er lige så mentale; uanset om din krop har muteret dit hoved til et ildåndende kranium, elektriske hænder eller en boomerangarm, vil du altid få noget, der i det mindste er delvist nyttigt. I mit løb fik jeg den sidste, q hurtigfyrende boomerang lavet af en forfærdeligt muteret arm. Det var ikke kønt, men det var bestemt effektivt.

Disse mutationer er nøglen til spillets enkle, men effektive kampsystem, og din udnyttelse af disse skøre færdigheder er en integreret del af din vej gennem mange farlige landskaber. Selvom vi ikke havde mulighed for at lege med et væld af mutationer, får løftet om uafsløret indhold munden til at savle af spænding. Der er potentiale her for, at RAD kan stå højt sammen med Nuclear Throne, Gungeon og Isaac, men det afhænger af, hvor dybt udvikleren Double Fine er villig til at tage spillets grundlæggende mekanik.

RAD kommer til Nintendo Switch, Xbox One, PS4 og PC denne sommer. Det ser smukt ud radikal syg.

Mere om emnerne: bandai namco, Double Fine, Headlander, Indie, Nintendo Direct, Nintendo Switch, RAD, roguelike