Forhåndsvisning: Atomicrops er en landbrugsrogue-lignende, der vil holde dig hooked i timevis

Ikon for læsetid 5 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Forhåndsvist på pc

På trods af det enorme bibliotek af uudgivne spil, der var tilgængeligt ved begivenheden, brugte jeg alt for meget af min tid på at spille Atomicrops på EGX Rezzed. Efter at jeg fik min første smag på min torsdag og fandt mig selv i at skrabe en plads på ranglisten, var jeg hooked. Jeg kom tilbage til standen mindst to gange om dagen for at prøve at få det bedste ud, ikke kun min score, men alle andre, der havde placeret deres navne over mit. Det var dog ikke kun, at mit navn lyste op på den eftertragtede rangtavle, der fik mig til at vende tilbage, men hver gang jeg vendte tilbage, blev jeg bare glad for at spille et af de bedste spil hos EGX Rezzed. Jeg ville se, hvad mere det havde at byde på.

I Atomicrops befinder du dig som ejer af den sidste gård på Jorden efter atomapokalypsen. Med lidt mere end et par frø, en drøm og en halvautomatisk riffel, er det op til dig at opretholde verden. Du bliver nødt til at plante, vande og gøde afgrøder, indtil de kan høstes og sælges videre i den lokale landsby efter hver nat. Hvis du overlever, vil du være i stand til at gå tilbage til slæbet og købe nogle pirrende kraftfulde opgraderinger, der forbedrer din statistik. Disse stærke opgraderinger er kun tilgængelige ved at bruge dine hårdt tjente penge, hvilket afhænger af, hvor mange afgrøder du har høstet i løbet af dagen. I dagtimerne kan du plante og hente roser, som vil rekruttere en ledsager. Ligesom i det virkelige liv, ender det med at give nogen en rose i ægteskab. Ligesom det virkelige liv betyder det at gifte sig med nogen, at de slutter sig til dig i kamp.

Når du kender vigtigheden af ​​at dyrke landbrug og høste dine afgrøder, vil du måske bo tæt på dit land og passe dem konstant. Men hvis du gør dette, vil du hurtigt løbe tør for frø, hvilket gør det bydende nødvendigt, at du går ud over den bløde jord på din gård og udforsker de omkringliggende områder.

Hvert af disse områder er befolket af sine egne unikke monstre og lejre, som du kan slå dig igennem. Hvis du gør det, vil du ikke kun belønne dig med flere frø til at dyrke flere afgrøder, men også hakker og husdyr for at udvide din jord og dine evner.

Landbrug er mere end en billig gimmick i Atomicrops, det er kernen i oplevelsen. Fordi du bliver nødt til at plante og holde øje med dine afgrøder – selv med de trofaste reddede husdyr, der hjælper dig – bliver du nødt til at komme tilbage fra eventyr med jævne mellemrum i løbet af dagen for at sikre, at din høst er optimeret og rigelig, så din score kan også være. Dette giver dig et konstant valg, mens du spiller og udforsker, afslutter du den næste gruppe fjender for at prøve at få en ny opgradering til din jordbearbejdningshastighed eller vandslangekraft? Eller tager du tilbage til gården tidligt og planter dine nye frø, så høsten er færdig før natten og daggry?

Når natten falder på, afsløres en ny side af Atomicrops, da monstrene går i offensiven og angriber din gård, hvilket tvinger dig til at vende tilbage til dine afgrøder for at forsvare dem og få noget lusket høstarbejde, når du har tid. I vores forhåndsvisning tilbød nætterne en relativ ro sammenlignet med den høje intensitet i de fjendtlige områder væk fra gården, da fjenderne, der kommer efter dig, er lavtstående og skrøbelige, hvilket gør det muligt at sende dem med lethed.

Denne ro afbrydes, når et af spillene to scriptede chefer dukker op, på den tredje og fjerde aften af ​​previewet. Disse enorme fjender vil kræve din fulde opmærksomhed, mens du losser alt, hvad du har i dem. Dette får dig til igen at vælge mellem at forsvare dig mod den konstante strøm af væsner, der vil spise dine grøntsager, og at beskæftige dig med chefen, der meget hellere vil nyde dig.

Inden for de fire-nætters vi spillede til vores forpremiere, sker alt meget hurtigt. Selv at blive gift, da selv om der er nogle forhindringer, der skal overvindes, såsom at få de sjældne rosenfrø fra den ene type fjendens lejr, som de gyder fra, er de ret nemme at overvinde. Selvom dette kan virke som en udfordring, er der normalt lige nok af disse lejre i ét område til at give dig alle de frø, du skal bruge for at gifte dig med nogen, så det kan opnås relativt hurtigt inden for blot en nat eller to.

At blive gift på kun to nætter kan virke som et hastværk, men i Atomicrops er det det værd. Ikke alene vil din partner slutte sig til dig på din gård for at hjælpe med at dræbe de væsner, der angriber, men de vil også give dig en opgradering for hver rose, du giver dem. I de første tre roser, du giver din partner, får du en tilfældig opgradering fra butikken eller marken. Den fjerde rose, der giver mulighed for ægteskab, er dog langt vigtigere, da du får en opgradering til din pistol for at ændre dens affyringstype. Dette giver din ydmyge halvautomatiske riffel mulighed for at ændre sig til: en hurtig maskinpistol, der vil tygge sig igennem fjender, et ødelæggende haglgevær med ynkelig rækkevidde, men uanstændig skade, eller mange flere interessante stilarter for at holde hvert løb unikt.

Atomicrops viser allerede en masse løfter, selv i den korte demo, som jeg spillede igen og igen, så der er ingen tvivl om, at den har løftet om at stå blandt vore dages store roguelikes. Spørgsmålet er dog stadig, om det vil have nok dybde til at give det den udholdenhed, som de andre spil har, som vil se dem blive spillet i hundredvis af timer fremover. Det håber jeg bestemt.

Mere om emnerne: Atomicrops, Farming, efter apokalypse, Rå Fury, roguelike