Post-apokalyptisk rogue-lite Infected Shelter annonceret til Xbox One

Ikon for læsetid 1 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Indie-udvikleren Dark Blue Games har annonceret den post-apokalyptiske rogue-lite Infected Shelter, selvbeskrevet som Dead Cells møder Castle Crashers med nogle henrettelser.

Ifølge udvikleren i en pressemeddelelse er "hver kørsel anderledes på grund af det tilfældigt genererede indhold. Ved at slå fjender kan spillere plyndre mere end 150 forskellige tegninger af permanente forbedringer, og dette er nøglen til Infected Shelters genspilbarhed. I stedet for blot at samle bytte for at gøre dig selv mere magtfuld i løbet af et enkelt løb, låser du op for nye våben, tøj, færdigheder, relikvier og RPG-lignende karakterforbedringer, der ændrer, hvordan du spiller spillet i de følgende løb."

Nøglefunktioner:

  • Tilfældigt genererede post-apokalyptiske miljøer
  • Hurtigt tempo, voldelig og kompleks 2D slagsmålslignende kamp med masser af skydevåben og nærkampsvåben
  • Rogue-lite / rogue-lignende elementer, play-learn-die-unlock-improve-gentag
  • Permanente opgraderinger, der ændrer, hvordan du spiller spillet i de følgende kørsler
  • 150+ tegninger til at låse op for nye våben, tøj, færdigheder, relikvier og RPG-lignende karakterforbedringer
  • 50+ brutale, ultravoldelige henrettelser
  • Lokal co-op med op til 4 spillere

Infected Shelter udkommer til pc engang i år og forventes at komme til Xbox One, PlayStation 4 og Nintendo Switch på et senere tidspunkt.

Mere om emnerne: mørkeblå spil, Indie, inficeret krisecenter

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *