PlayStation 5 får endelig understøttelse af variabel opdateringshastighed i denne uge

Ikon for læsetid 2 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

PS5-lancering Variabel opdateringshastighed PS5 PS5-hviletilstandsfejl Bricked PlayStation 5 PS5-webbrowser Sony PlayStation 5

Det har Sony meddelt at deres PlayStation 5-konsol endelig får variabel opdateringshastighed i denne uge for en håndfuld spil.

Afsløret som en funktion, der kommer til næste generations konsol sidste måned, er tiden nu næsten endelig over os, hvor Playstation 5-spillere kan nyde mere jævnt gameplay takket være variabel opdateringshastighed, der reducerer visuelle artefakter og problemer med billedtempo gennem dynamisk synkronisering af skærmens opdateringshastighed med PS5-konsollens grafiske output. 

Når den variable opdateringshastighed er slået til via PlayStation 5's indstillingsmenu, Sony hævder, at "gameplayet i mange PS5-titler føles jævnere, da scener gengives problemfrit, grafikken ser skarpere ud, og inputforsinkelsen reduceres."

Som variabel opdateringshastighed funktionen lanceres i denne uge, PlayStation 5-spillere kan se frem til at nyde denne nye funktion i femten PS5-spil, hvor flere titler er fuldt optimeret til funktionen efter lanceringen. 

Den aktuelle liste over PlayStation 5 spil, der understøtter variabel opdateringshastighed, er som følger: 

  • Astro's Legerum
  • Call of Duty: Vanguard
  • Call of Duty: Black Ops Cold War
  • Deathloop
  • Destiny 2
  • Devil May Cry 5 Special Edition
  • GIRT 5
  • Godfall
  • Marvels Spider-Man Remastered
  • Marvel's Spider-Man: Miles Morales
  • Ratchet & Clank: Rift Apart
  • Resident evil village
  • Lille Tina's Wonderlands
  • Tom Clancy's Rainbow Six Siege
  • Stammer i Midgard

Selvom denne liste over spil måske ikke er den mest omfattende, bemærker Sony i deres PlayStation Blog-indlæg, at "du kan også vælge at anvende VRR til PS5-spil, der ikke understøtter det", da dette stadig kan forbedre videokvaliteten for nogle ikke-understøttede titler , men det kan også forårsage "uventede visuelle effekter".

Mere om emnerne: playstation, PlayStation 5, PS5, Sony

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *