På trods af tidligere udtalelser fra udvikleren, vil PlayerUnknown's Battlegrounds køre med 30FPS på Xbox One X

Ikon for læsetid 3 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Update: På trods af at han siger andet, går Brendan Greene tilbage på sin tidligere påstand om, at PlayerUnknown's Battlegrounds ville køre med 60FPS på Xbox One X. Han er gået til Twitter for at sige, at spillet faktisk vil være 30FPS på tværs af alle Xbox One-enheder, men de forfines konstant det og forsøger at øge billedhastigheden. På dette tidspunkt er det bedre for spillere at holde sig til pc-versionen indtil videre.

https://twitter.com/PLAYERUNKNOWN/status/936579121320099844


Original historie:

Brendan Greene, skaberen af ​​PlayerUnknown's Battlegrounds, har tidligere udtalt, at PUBG ville modtage forbedringer på Xbox One X, begyndende med HDR-understøttelse og implementering af 4K-opløsning på et senere tidspunkt, når teksturerne er færdige. I et nyt interview omtalt i gamesTM udgave 194, Greene afslørede også, at PlayerUnknown's Battlegrounds vil køre ved 60FPS på Xbox One X, mens det desværre kan være begrænset til 30FPS på en standard Xbox One.

"Xbox er synonymt med spil, ved du hvad jeg mener? Og der er en enorm spillerbase derude, som foretrækker at spille på konsollen, så det er bare fantastisk at bringe det til Xbox One-systemerne.

Det er som om jeg endelig kan sige ja, jeg har et spil på Xbox. Så jeg tror, ​​vi kunne se utrolige tal på konsollen, men igen, jeg ønsker ikke at jinxe det. Vi er mere fokuserede på at få en god kamp ud. Ligesom, så meget som det lyder lidt lort, så er vi ikke fokuseret på spillertal. Selvfølgelig skal vi være det fra et serversynspunkt, men det er hvad vores mål her er. Det er ikke for at have millioner af spillere, vores mål er at sætte et godt spil på begge platforme.”

Han fortsatte derefter med at sige, at spillet ville køre ved 60FPS på Microsofts avancerede konsol, mens det kunne sidde fast ved 30FPS for dem, der endnu ikke har opgraderet. Alligevel vil udvikleren løbende arbejde på at skubbe grænserne for den almindelige Xbox One og sigte efter en højere billedhastighed.

"Helt klart på Xbox One X, 60FPS. På Xbox One er vi ikke sikre. Vi bliver måske nødt til at begrænse den til 30 FPS, men sidst jeg så den, kørte den på omkring 30 til 40. Vi forbedrer den stadig konstant, så du ved, målet er at komme til 60. Det er derfor vi laver Game Preview, fordi jeg synes, at det fantastiske ved konsollen er, at det er et låst hardwaresystem, så vi kan lave virkelig specifikke tweaks, der tuner den til disse systemer.

Jeg har stor tro på, at vi når dertil. Det fantastiske ved Battlegrounds er, at det ikke er...i modsætning til de mere tempofyldte skydespil, er billedhastigheden ikke så vigtig. Ja, det er vigtigt, men det er ikke så vigtigt for os, som det er i et twitch shooter. Så vi sigter efter 60; ikke sikker på, om vi når dertil, men det er vores mål."

PlayerUnknown's Battlegrounds kommer til Xbox Game Preview den 12. december og kan forudbestilles fra Microsoft Store for $ 29.99.

Via WCCFTech

Mere om emnerne: PlayerUnknown's Battlefields, PUBG, xbox en, Xbox One X

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *