Photon Network Engine opdateret med Windows Phone Mango Support

Ikon for læsetid 1 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere


Afslut spil annoncerede i dag tilgængeligheden af ​​Photon Network Engine v3.0 med understøttelse af Windows Phone Mango-klientbiblioteker. Sammen med Windows Phone-support har denne nye udgivelse flere nye funktioner,

• Load Balancing Power-Up: Skaler spil på tværs af flere servernoder;
• Photon Unity Networking: Kombiner den brugervenlige Unity Networking med Photons ydeevne og pålidelighed;
• Server-2-Server Interface: Send operationer, svar og hændelser direkte mellem servere;
• HTML5 og Windows Phone 7.1 klientbiblioteker: Udvikl apps til disse fantastiske platforme;
• Plus: Brugerdefinerede serialiseringsmetoder, hændelsescache, forbedret undtagelseshåndtering, brugerdefinerede datatyper og masser af forbedringer "under motorhjelmen".

Photon Network Engine giver udviklere mulighed for at implementere netværksfunktioner i realtid såsom MMOG'er, FPS eller ethvert andet multiplayer-spil og applikation til pc, Mac, browser, mobil, konsol og cross-platform.

Flere detaljer på http://www.exitgames.com/.

Mere om emnerne: udviklere, Windows Phone, Windows Phone 7

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *