Phil Spencer mener, at VR stadig har lang vej igen

Ikon for læsetid 2 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

phil-spencer

Interviews med Phil Spencer er altid interessant læsning, og han talte for nylig med Stevivor om virtual reality. Virtual reality er en voksende kraft i både spilindustrien og andre steder, og det erkender Microsoft. Bortset fra Hololens (som understøtter augmented reality), arbejder de også med nøglepartnere (som HP og Asus) for at bringe overkommelig VR til masserne.

Xbox Scorpio kommer også til at understøtte VR i en eller anden form – det være sig et Microsoft-produceret headset eller andet – men det vides ikke hvornår. Da han blev spurgt om sine tanker om VR generelt, havde Spencer tre ord at sige: "Jeg ved det ikke". Han nævnte at eje både en Oculus Rift og en HTC Vive, samt at prøve PlayStation VR, men han er ikke helt solgt endnu.

Jeg tror ikke, skaberne i spilrummet endnu har fundet – ja, de har åbenbart ikke perfektioneret håndværket med at bygge VR-spil. Det er så tidligt, at jeg tror, ​​vi er et par år, før vi virkelig vil se det hit mainstream.

Selvom hans hovedproblem med virtual reality måske er softwaresiden, var han hurtig til at bekræfte, at det stadig vil være en del af Xbox'ens fremtid. Han nævnte, at Scorpio er designet som en VR-kompatibel konsol, men det er i øjeblikket uvist, hvornår VR rent faktisk når det – det være sig "i år, næste år eller året efter".

Spencer tror, ​​at virtual reality i sidste ende vil blive perfektioneret, ligesom bevægelseskontrol på Kinect. Efter en vis periode flyttede spil sig fra eksperimenter til mere komplette projekter, og det ser ud til, at den samme situation kan ske lige nu.

Hvad synes du om den nuværende tilstand af VR? Fortæl os det i kommentarerne nedenfor!

Mere om emnerne: spil, spil, phil spencer, virtual reality, VR, xbox, xbox en