Phil Spencer reagerer på Xbox VR-feedback blandt kritikken

Ikon for læsetid 2 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Xbox Game Studios Microsoft

Xbox-boss Phil Spencer har reageret på den negative kritik vedrørende hans seneste påstande vedrørende Xbox VR.

Da Spencer sagde, at virtual reality-spil ikke er et fokus for Xbox Scarlett, var visse Xbox-fans kede af Spencers afskedigelse af den innovative platform.

"Det er isolerende, og jeg tænker på spil som en fælles oplevelse," sagde Spencer. "Vi reagerer på, hvad vores kunder beder om, og... ingen beder om VR."

Mens Spencer er teknisk korrekt, at VR kan være isolerende, det er ikke altid tilfældet. Det kan være en givende, samarbejdsvillig gameplayoplevelse, og dem, der ønsker VR på Xbox, er kede af Spencers påstande.

"Jeg tror ikke, at spørgsmålet er, at Xbox fokuserer på at opbygge spiludbuddet, det var den måde, VR blev afvist som en nyhed, der ikke er værd at forfølge, når det er klart, at der er en enorm AAA-investering fra Valve/Sony/Oculus," skrev Twitter bruger Parris i et svar til Spencer.

"Fair feedback," Spencer svarede. "Jeg har offentligt sagt, at jeg elsker, hvordan vores industri har været banebrydende: AI, fysik, 3D, RT, VR/AR osv. For os handler det om at fokusere på vores innovationer lige nu. Jeg har spillet nogle fantastiske VR-spil, jeg skal spille HL:Alyx om sommeren, fantastisk. Det er bare ikke vores fokus med Scarlett."

VR er ikke en platform, der er afskedigelsesværdig. Med Oculus' Quest-headset sælges hurtigt ud og andre udviklere, der kommer ind i AAA VR-spil af høj kvalitet, er platformen lige så levedygtig som nogensinde.

Sony arbejder muligvis på et helt nyt virtual reality-headset; Valve skaber et fantastisk udseende VR-spil med Halveringstid: Alyx. VR er levedygtigt.

Mere om emnerne: microsoft, Oculus Quest, phil spencer, virtual reality, VR, xbox, xbox en, Xbox One X, xbox VR