Pandora til Windows Mobile - det sidste ord

Ikon for læsetid 4 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Tom Conrad, CTO for Pandora, har elskværdigt svaret på vores afvisning af hans virksomheder Windows Mobile strategi og jeg har besluttet at poste hans svar i sin helhed på forsiden.

Tom Conrad siger:

Nå, bestemt skyldig som anklaget.

Uden tvivl har jeg lært en lektie om at kommentere på ikke-udgivne produkter ... sandheden er, at det var næsten to år siden, da jeg delte på vores blog, at vi arbejdede på en Windows Mobile-version af Pandora. På det tidspunkt troede jeg virkelig, at det var mindre end 90 dage fra udgivelsen. Jeg gætter på, at det aldrig er en god idé at tale om produkter, som du endnu ikke har udgivet.

Den fulde historie her er, at vi for næsten to år siden begyndte at bygge en Windows Mobile-bygning af Pandora til den originale Blackjack. Arbejder samtidig med at etablere direkte relationer til transportørerne. På det tidspunkt, hvor vi fik Windows Mobile-klienten i en alfatilstand, kom vores aftaler med Sprint (og så senere AT&T) igennem. Med disse aftaler på plads begyndte vi at flytte vores mobiludviklingsprioriteter for at synkronisere med, hvad operatørerne ønskede, at vi skulle gøre - uden undtagelse, det var til såkaldte "funktionstelefoner" og ikke smartphones. Pandora er stadig en lille startup, så vi var nødt til at flytte vores mobilteam væk fra Windows Mobile og over på at få Pandora op at køre på J2ME-funktionstelefonerne. Der gik næsten 18 måneder, før luftfartsselskaberne overhovedet begyndte at vise interesse for, at vi tilføjede Windows Mobile-versioner til blandingen. Vi har aktivt udviklet en fuld Windows Mobile-version i de sidste par måneder.

Da iPhone-SDK'et blev tilgængeligt, så vi — retfærdigt nok — en åbning til at tage med på iPhone 3G/App Store-lanceringsbølgen og i processen hjælpe folk med at forstå, at Pandora også er tilgængelig i mobilform. Det væddemål har bestemt givet pote... men jeg forstår, hvor frustrerende det må være, at vi endnu ikke har afsluttet det, vi startede på Windows Mobile-fronten.

Den gode nyhed er, at vi har et team, der arbejder på Windows Mobile-versioner af Pandora. I betragtning af min track record er det nok bedst ikke at kommentere på "hvornår", men det er bestemt ikke et spørgsmål om "hvis".

I hvert fald for en lille virksomhed som Pandora skaber det utroligt mangfoldige mobile univers en reel udfordring med hensyn til, hvor du skal placere dine begrænsede ressourcer. Uden tvivl viste iPhone sig at være et godt bud for os. Indtil videre har investeringen i feature-telefoner været en mere beskeden succes. Vi er alle optimistiske om, at vi vil være i stand til at finde en iPhone-lignende succes på Windows Mobile, men kun tiden vil vise.

Hvad Android angår, synes vi bestemt, at åbenhed er en god ting - min (beklagelige) kommentar citeret ovenfor handlede mere om de udfordringer, der ofte følger med mobile OS'er, der kører på tværs af enheder fra en række hardwareproducenter. Vi har fundet ud af, at firmwareproblemer (især relateret til musikafspilning og streaming) ofte gør porte fra det ene håndsæt til det næste til et meget vanskeligere forslag, som du skulle tro. Forhåbentlig vil Android undgå denne fælde. Gid jeg havde valgt mine ord mere omhyggeligt.

Jeg er glad for, at I tager os med på opgaven om dette emne, og jeg håber, at i det mindste nogle af jer vil give os en chance, når vi (endelig!) bringer Pandora til Windows Mobile på markedet.

Bedst,
Tom
CTO @ Pandora

Jeg tror, ​​at hans udtalelse kan stå som det sidste ord, og fra nu af vil det være virksomhedernes handlinger, der taler for dem.

Mere om emnerne: pandora, windows mobile