Palmer Luckey: Magic Leap "leverer ikke næsten nogen af ​​løfterne"

Ikon for læsetid 2 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

magisk spring udvikler

Palmer Luckey, grundlægger af Oculus VR og designer af Oculus Rift, er en splittende figur, men når det kommer til VR og AR, ved han, hvad han taler om, og han er ikke særlig imponeret over Magic Leaps ML1-headset.

Han har en række kritikpunkter af Magic Leaps controller og operativsystem og kalder den første "den værste implementering (af magnetisk sporing) Jeg har set udgivet til offentligheden" og den anden "bare Android med brugerdefinerede ting", og bemærker, "det er nogle af de værste dele af telefonens brugergrænseflade, der er ramt ind i nogle af de mest gimmicky dele af VR-brugergrænsefladen."

Han roser beslutningen om at flytte processorenheden til hoftepakken og bemærker det desperate behov for at holde ethvert headset så let som muligt.

Han har dog sin værste kritik for Magic Leaps vigtigste salgsargument, deres formodede Lightfield-teknologi, og siger kort:

De formodede "Photonic Lightfield Chips" er bare bølgeledere parret med reflekterende LCOS-skærme i sekventiel farve og LED-belysning, den samme teknologi, som alle andre har brugt i årevis, inklusive Microsoft i deres sidste generation HoloLens. ML1 er ikke en "lightfield-projektor" eller skærm efter nogen bredt accepteret definition, og som en Bi-Focal Display, løser den kun grænse-indkvarteringskonflikter i konstruerede demoer, der sætter alle brugergrænseflade- og miljøelementer på et af to fokusplaner. Mismatch opstår på alle andre dybder. På nogenlunde samme måde viser et ødelagt ur den korrekte tid to gange om dagen.

Han konkluderer, at Magic Leap One er mere Hololens 1.1 end en revolution og formoder, at kun et par tusinde er blevet solgt indtil videre til entusiaster, og ikke mange til udviklere.

Læs hans meget mere detaljerede kritik på hans blog her.

Mere om emnerne: Magic Leap, Blandet virkelighed, palmer luckey