Over $1 milliard brugt på at sikre eksklusive Xbox-spil

Ikon for læsetid 3 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

For dem, der har klaget over, at Microsoft ikke bekymrer sig nok om "hardcore-spillerne" med Xbox One, vil de måske genoverveje deres mening. I et interview med OXM (The Official Xbox Magazine) udtalte Microsoft, at de vil investere over $1 milliard i at sikre eksklusive titler. Dette inkluderer de 15 eksklusive lanceringstitler til Xbox One sammen med 8 nye franchises.

Derudover har Microsoft øget ansættelsen hos Microsoft Studios og åbner nye spilstudier i London, Washington og Victoria, British Columbia.

"Kernespilkraftcentrene 343 Studios, Lionhead og Turn 10 har alle set betydelige udnævnelser - Lionhead, for eksempel, kører nu under opsyn af MMO-eksperten John Needham, som yderligere bevis på, at den rygtede Fable 4 vil være en sky-centreret affære. Microsoft har hyret tidligere Sony-direktør Phil Harrison - manden, der overvågede graviditeten af ​​så kendte PlayStation IP'er som LittleBigPlanet - til at styre interne projekter og udviklerrelationer i Europa. Rare Ltd er klar til at vende tilbage til en af ​​sine elskede franchises i, hvad Microsoft Studios-chef Phil Spencer lover en "historisk" genoplivning." -OXM

"Jeg kan se, at vores skabere virkelig udnytter denne mulighed for at tænke over deres spil på en mere detaljeret måde. For stadig at have den fulde fordybende, quadruple-A-oplevelse på skærmen, men også tænke på, hvordan disse oplevelser kan roame med enheder – og det er rart, at vores nye boks faktisk forstår alt dette gennem den måde, den er struktureret på, at folk gør flere ting på samme tid, og jeg kan have kortere gameplay-sessioner, længere gameplay-sessioner,” sagde lederen af ​​Microsoft Studios Phil Spencer.

Microsoft vil dele mere om spil på E3 i de kommende uger. Men det er klart, at Microsoft søger at behage både hardcore-spillere og samtidig have en måde for indy-spiludviklere at placere deres spil på konsollen for mere afslappede spillere. Omkostningerne til Xbox One begynder bestemt også at stige, 1 milliard dollars kun for eksklusive spil, 400 millioner dollars til NFL-aftalen, milliarder mere i R&D. Xbox er meget vigtig for Microsoft, og der er ikke sparet på nogen omkostninger, men i sidste ende vil denne omkostning blive givet videre til forbrugeren. Selvom Microsoft endnu ikke har kommenteret prisen på Xbox One, ser det ud til, at konsollen i første omgang vil komme til en høj pris, sandsynligvis startende ved $499 som minimum, rimeligt, når man overvejer Kinect i bundtet. Specialudgaver og bundter af Xbox One kunne gå så højt som $699 på lanceringsdatoen. Ligesom den forrige generation af Xbox, formoder jeg, at omkostningerne vil falde i løbet af årene og til sidst nå $299 i pris, som vi er komfortable med i dag.

Læs hele artiklen, komplet med flere analyser, citater fra ledere og spiltrailere på OXM

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *