Ori and the Will of the Wisps anmeldelse: Et uforglemmeligt spil

Ikon for læsetid 4 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Project xCloud maj opdatering

Det er svært at tro, at der er gået fem år siden Moon Studios' Ori and the Blind Forest. Som en af ​​Xbox Ones største tidligere eksklusive, 2015's introduktion til åndernes æteriske verden var en af ​​denne generations fineste platformspillere. Fem år senere er The Blind Forest blevet overtrumfet gennem den fantastiske, elskværdige og uforglemmelige Ori and the Will of the Wisps.

Uanset om du spiller på Xbox One, Xbox One X eller pc, er Ori and the Will of the Wisps et af de mest slående smukke spil, du nogensinde vil spille. Dens maleriske æstetik er tidløs: fra de fugtige mugne huler til blærende sneklædte bjerge er Ori-verdenen på en eller anden måde endnu smukkere end det, der kom før.

Ori og Will of the Wisps

Hvert biom er slående unikt sammenlignet med det sidste på trods af deres indbyrdes forbundne. Spillets dybe lag på hver skærm viser, at verden strækker sig langt ud i baggrunden. Mens forgrundsplanet, du bebor, er engagerende, vil du opleve, at du konstant bliver forelsket i begivenhederne i baggrunden. Måske er der en forræderisk storm, der bølger, måske leger nogle dyr. Opmærksomheden på detaljer er fantastisk.

Endnu mere forbløffende er, hvordan Moon Studios har toppet det allerede utrolige arbejde, det udførte tilbage i 2015. Fra det dybe indbyrdes forbundne design af hvert kort, der bare beder om at få udforsket alle kroge og afkroge til spillets konstant udviklende gameplay. Som en Metroidvania lykkes Ori and the Will of the Wisps på alle måder: Jo mere du spiller, jo mere vil du finde dig selv i at nyde gameplayet.

Ori og Will of the Wisps

Mens Ori oprindeligt begynder som et meget simpelt platformeventyr, er det ikke længe, ​​før den lille skovånd får kontrol over en enorm samling af evner. Inden for det første biom får du adgang til et hurtigt grundlæggende angreb, der giver dig mulighed for at kæde forskellige retningsbestemte input sammen til nogle ødelæggende kombinationer, et dobbeltspring, evnen til at klatre op ad vægge, en spirit-bue, et kast og mere.

Købbare evner og modifikatorer er rigeligt spredt bag små platforms- og kampudfordringer, der giver Ori mulighed for at lave alt fra triple-jumping til adgang til en enorm sundhedspool. Med evner, der også er tilgængelige for køb fra yndige købmænd, vil du altid sigte mod noget nyt.

Som jeg sagde tidligere, udvikler Ori sig altid, men den lille-ånd-der-kunne udvikler sig ikke på hans ensomme. Efterhånden som Ori får adgang til flere og flere kræfter, udvikler miljøerne sig på skift. Mens platformsudfordringer kan begynde at være barebones-springøvelser, åbner Oris kort sig hurtigt op til tilfredsstillende – og dødbringende – udfordringer, der vil holde dig på tæerne. Med fjender, der kravler og springer fra alle tænkelige skjulesteder, er der altid noget, der holder dig på tæerne.

Når det er sagt, er fokus på kamp helt sikkert øget siden Oris sidste eventyr. Fjender er hyppige og ofte mere dødelige end det, der kom før. Visse områder på kortet skjuler også intense kamparenaer, der får dig til at svede fra konstant at skulle rette dine bevægelser for at holde dig i live.

Ori har ændret sig siden deres sidste eventyr: Mens den originale historie var en historie om voksende uafhængighed og vækst, er karakterens uafhængighed i fuld gang her. Denne gang passer Ori ikke sig selv. De er den fuldt udvoksne karakter: Denne gang er Ori beskytteren, og spillets øgede fokus på dets slående og tilfredsstillende kampsystem afspejler dette.

Hvad angår historien, vil vi ikke ødelægge meget, selvom vores embargo tillod det. Ligesom med den blinde skovs følelsesladede fortælling er Ori and the Will of the Wisps en dyb, følelsesladet fortælling. Det vil virkelig gribe dine hjertestrenge, hvis du har spillet det forrige spil igennem, men det er et indbydende spil for dem, der er nye i serien.

Kort sagt, efter ankomsten af ​​en frygtelig storm får Ori til opgave at finde Kuru, den adopterede babyugle fra slutningen af ​​det første spil. Mellem vigtige historieøjeblikke vil du se, hvordan Kuru klarer sig selv, et aspekt af spillets historiefortælling, der gør, at du aldrig vil lægge det fra dig.

Ori and the Will of the Wisps er en af ​​de bedste platformspillere, der er tilgængelige på konsoller, endsige på kun Xbox One og pc. Moon Studios har lavet en efterfølger, der virkelig udvikler sig fra det originale spil, og som vil holde din opmærksomhed fra start til slut. Spillets kvalitet er en kæmpe gevinst for Xbox One og en endnu større gevinst for Xbox Game Pass.

Mere om emnerne: Månestudier, Ori og Blind Forest: Definitive Edition, Ori og Will of the Wisps, pc, xbox en, Xbox One X

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *