OpenXR 1.0-specifikationen frigivet, vil Microsoft snart demonstrere OpenXR-baserede apps
2 min. Læs
Udgivet den
Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere
Tilbage i 2017, Microsoft sluttede sig til Khronos-gruppen, skaberen af OpenXR, en standard designet til at forbedre interoperabiliteten mellem de forskellige applikationer og hardwaregrænseflader, der bruges i VR. Tidligt i år udgav Microsoft en preview version af OpenXR runtime til Windows Mixed Reality-platform baseret på OpenXR-draft-specifikationen. I sidste uge udgav Microsoft den første version af OpenXR til Windows Mixed Reality-app på Microsoft Store. Efter installation af denne app kan Windows Mixed reality-brugere køre OpenXR-baserede applikationer. På SIGGRAPH 2019 vil Microsoft demonstrere XR-applikationer rettet mod forskellige VR- og AR-platforme.
Khronos Group annoncerede i dag frigivelsen af OpenXR 1.0-specifikationen. Den nye specifikation kan findes på GitHub.
"Arbejdsgruppen er glade for at lancere 1.0-versionen af OpenXR-specifikationen, og feedbacken fra fællesskabet på den foreløbige specifikation, der blev frigivet i marts, har været uvurderlig for at få os til denne betydningsfulde milepæl," sagde Brent Insko, formand for OpenXR-arbejdsgruppen og ledende XR-arkitekt hos Intel. "Vores arbejde fortsætter, da vi nu færdiggør en omfattende testpakke, integrerer nøglespilmotorsupport og planlægger det næste sæt funktioner for at udvikle en virkelig levende, tværplatformsstandard for XR-platforme og -enheder. Nu er tiden inde til, at softwareudviklere begynder at sætte OpenXR i gang."
"Den mobile æra af computere blev defineret og i sidste ende begrænset af lukkede økosystemer. Med mixed reality skal den næste bølge af computere være og vil være åben,” sagde Don Box, teknisk stipendiat hos Microsoft. "I dag er Microsoft stolte af at frigive den første OpenXR 1.0 runtime, der understøtter mixed reality, for alle Windows Mixed Reality og HoloLens 2-brugere. Vi er glade for nu at arbejde sammen med OpenXR-fællesskabet for at designe de vigtigste udvidelser, der vil bringe blandet virkelighed til live, med fuld støtte inden årets udgang for HoloLens 2-håndsporing, øjensporing, rumlig kortlægning og rumlige ankre."
OpenXR er den eneste åbne standard, der giver højtydende adgang på tværs af platforme til både VR- og AR-platforme og -enheder. Med støtte fra flere industriledere kan det snart blive de facto-standarden.
Kilde: microsoft