Oculus Rift omfavner og udvider Windows Mixed Reality

Ikon for læsetid 2 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Vi hørte i maj, at Oculus var interesseret i at dele deres platform og teknologier med andre VR-platforme og opfordrede udviklere til at arbejde på tværs af platforme.

Så sagde Matt Conte, leder af Developer Relations Engineering hos Oculus:

”Du vil gerne nå ud til det bredeste publikum. Jeg skal ikke skære ord: VR er stadig lille. Der er ikke så mange headsets derude, som vi troede, der kunne være for et par år siden. Det vokser, og det vokser faktisk i et ret anstændigt tempo, men hver beslutning, du træffer, bør du tænke over: Hvordan får det min titel i flest mulige brugeres hænder? Nogle mennesker synes, det er mærkeligt, at vi fortæller dem, at de skal sende på alle platforme. Vi ønsker ikke eksklusivitet. Vi ønsker, at VR skal trives. Men VR er en niche, og du vil ikke være en niche inden for en niche.”

I dag ser vi de første frugter af denne tilgang, hvor Oculus annoncerer, at deres Oculus-avatarer snart vil være tilgængelige for udviklere på andre platforme.

Dette ville give brugerne mulighed for at oprette avatarer på Oculus-platformen og få dem vist i VR-miljøer på andre platforme, formentlig så længe de bruger et Facebook-login.

Avatarer er naturligvis særligt vigtige i sociale VR-miljøer, og flytningen ville give en bruger mulighed for at få en ensartet visuel repræsentation i flere miljøer.

Funktionen vil være tilgængelig via Oculus's 1.28 SDK, som inkluderer en Unity-eksempel og en opdateret SDL-licens, og vil understøtte Windows Mixed Reality og HTC Vive.

Selvom denne udvikling selvfølgelig er god, hjælper den med at cementere Oculus som det dominerende VR-miljø, hvor virksomheden allerede har størstedelen af ​​markedet på grund af langsom optagelse af Windows Mixed Reality og flagende understøttelse af HTC Vive.

Læs mere om teknologien hos Oculus her.

Via VRfokus

Mere om emnerne: Oculus Rift, Windows blandet virkelighed

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *