Nokia Lumia 610 mere kraftfuld end første generation af Windows-telefoner, men forkrøblet af lav hukommelse

Ikon for læsetid 2 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Silverlight MVP, András Velvárt, også udvikler af Surfcube 3D-browseren, har postet noget af en opdeling af ydeevnen af Nokia Lumia 610.

Han bemærker, at enheden fungerer fint, så længe du bruger de oprindelige funktioner i operativsystemet, men at tingene ændrer sig dramatisk, når du starter tredjepartsapplikationer. På dette tidspunkt vil du muligvis bemærke, at nogle applikationer tager evigheder at indlæse, og for mere komplicerede apps vil du opleve glitchy rulninger, blankninger, langsom responstid og endda lejlighedsvis fryser i et sekund.

Hans undersøgelser viste, at CPU'en var overraskende kraftfuld, med ydeevne på niveau med LG Optimus 7 første generation Widows Phone, på trods af den 20 % langsommere processor. GPU'en var endnu mere, og han bemærker, at Lumia 610 ikke bare matcher, men seriøst overgår den første generation af Optimus 7 og leverer næsten dobbelt så mange billeder i sekundet under hård belastning.

Tingene er dog ikke så rosenrøde, når det kommer til RAM, med kun 60 MB faktisk hukommelse tilgængelig til applikationer, mens de øvrige 30 MB bruges via personsøgning, hvilket naturligvis er meget langsommere.

Når paging sker mellem to skærme, ser brugeren kun en vis forsinkelse mellem skærmbillederne. Men når det sker, mens du stadig er på én skærm, ser det ud til, at appen fryser og reagerer ikke på brugerinput. Dette tager normalt omkring et sekund, hvilket er mere end nok til at forårsage frustration hos brugeren.

Han opsummerer:

Lumia 610 er en overraskende kraftfuld enhed, der nemt matcher den første generation af Windows Phones og endda overgår dem, når det kommer til grafik. Manglen på hukommelse dræber dog glæden – en lidt mere kompliceret app kan nemt finde på at blive skiftet ud, hvilket resulterer i langsomme app-lanceringer, reaktionsproblemer og midlertidige frysninger på grund af personsøgning. På trods af den ret kraftfulde GPU og CPU kræver det en betydelig udviklerindsats at matche brugeroplevelsen af ​​apps sammenlignet med førstegenerationsenheder – hvis det overhovedet er muligt.

Læs testene i detaljer hos Dotneteers her.

Mere om emnerne: udviklere, Nokia Lumia 610, video, vinduer telefon tango