No Man's Sky er nu tilgængelig på Xbox One, understøtter 4K på Xbox One X

Ikon for læsetid 15 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

No Man's Sky er nu tilgængelig på Xbox One for første gang, komplet med dens gigantiske NEXT-opdatering, der drastisk ændrer oplevelsen. Hello Game tog et væld af varme for den måde, No Man's Sky lancerede på PS4, men studiet planlægger at få noget god vilje tilbage med denne udgivelse.

Du kan køb No Man's Sky i Microsoft Store til $49.99. Det er faktisk Xbox One X forbedret til at understøtte 4K-opløsning og HDR.

Du kan se de fulde patch-noter til dens NÆSTE opdatering (via Reddit) nedenfor.

Multiplayer


  • Slå dig sammen med en lille gruppe venner og udforsk universet sammen, eller få følgeskab af tilfældige rejsende.

  • Hjælp venner med at holde sig i live, eller forbyde andre for at overleve.

  • Kæmp som en pirat eller en wingman i episke rumkampe med venner og fjender.

  • Gruppér for at bygge fælles baser, gårde og racerbaner, og del dine kreationer med alle spillere online.

  • Udforsk galaksen i dit eget tempo, eller fremskrid sammen fra starten af ​​spillet og hele vejen gennem historien.

  • Fremskridt sammen gennem selvstudiet og historien, eller udforsk frit.

  • Inviter dine venner ombord på din fragtbåd, og tag på udfordrende multiplayer-missioner fra Galactic Commission Station på din bro.

  • Kommuniker med andre spillere vokalt ved hjælp af et headset, og/eller tal ved hjælp af tekstchat på pc.

  • Mens du vandrer alene i galaksen, kan du fortsætte med at opleve tilfældige møder med mærkelige flydende kugler.


Community Engagement


Community-indhold i spillet

  • Kort efter udgivelsen af ​​No Man's Sky NEXT har Hello Games planlagt sin første sæson med ugentligt indhold og fællesskabsbegivenheder.

  • Dette vil være gratis for alle spillere, uden mikrotransaktioner. Tag del i disse fællesskabsmissioner for at låse op for nye belønninger og tilpasninger.

  • Spillere vil også være i stand til at interagere med Xbox One Mixer-streamere ved at hjælpe eller hindre deres gameplay.

Galactic Atlas hjemmeside

  • NEXT markerer lanceringen af ​​en ny hjemmeside dedikeret til fællesskabet, som vi kalder Galactic Atlas.

  • Siden har interessepunkter i No Man's Sky Euclid Galaxy og vil vokse i funktionalitet og udvide sig over tid, delvist gennem din feedback.

  • Nøgle regionale hubs er markeret, og opdagelsesstatistikker og fællesskabsbegivenheder vises snart.


Basisbygning


  • Baser kan nu bygges hvor som helst på enhver planet, højt i bjerge eller under vandet.

  • Hundredvis af nye basisdele er blevet tilføjet for at låse op for flere kreative muligheder.

  • Teleportere kan nu bygges hvor som helst på planetens overflade, og teleportermenuen er blevet omarbejdet for at lette brugen.

  • Grundens kompleksitet og størrelsesgrænser er blevet dramatisk øget.

  • Spillere kan eje flere baser, spredt på tværs af regioner, planeter eller stjernesystemer.

  • Form terrænet omkring din base med den forbedrede terrænmanipulator.


Tredje person


  • Spillet kan spilles fuldt ud i tredje eller første person, både til fods og i skib.

  • Skibskontroller i begge visninger giver nu mulighed for ægte lavflyvningstilstand på tværs af planeternes overflade.

  • Kommuniker med andre spillere ved hjælp af udtryksfulde bevægelser, der er tilgængelige fra hurtigmenuen.


Karaktertilpasning


  • Konstruer en Appearance Customizer i din base eller fragtskib for at personliggøre dit udseende.

  • Spil som en Gek, Vy'keen, Korvax eller Traveler / Anomaly.


Fragtskibsforbedringer


  • Saml og opgrader en flåde af fregatter, der hver især er specialiseret til at udmærke sig i kamp, ​​udforskning, handel, industri eller support. Kommando dine fregatter fra broen på dit fragtskib for at fuldføre flådemissioner i realtid.

  • Ring til din flåde for at få hjælp i rumkampe, eller indsæt dem for at hjælpe dig med at udforske et specifikt system.

  • Forbedret fragtskibsbasebygning giver mulighed for et virkelig tilpasset kapitalskib.


Håndværk og ressourcer


  • Alle kernestoffer og ressourcer er blevet omarbejdet og ombalanceret for at øge sammenhængen og realismen.

  • Planetariske ressourcer er blevet udvidet med unikke stoffer og genstande til at finde og forfine baseret på planetens biom og vejr, samt stjernernes klassificering.

  • Implementerbar teknologi kan hentes og medbringes i dit lager.

  • Håndværk er dybere med tilføjelsen af ​​bygbare raffinører. Konverter råstoffer til mere værdifulde materialer til konstruktion af avancerede produkter og basisdele.

  • Eksperimenter med raffineringsopskrifter for at opdage alle mulighederne!


Procedurel Tech


  • Oplev unik proceduremæssigt genereret teknologi til at opgradere din Exosuit, Multi-Tool og Starships.


Analyse Visir Forbedringer


  • Find hurtigt terrænressourcer og nedgravede produkter med det forbedrede analysevisir.

  • Sæt kortsigtede mål ved at tagge markørerne for interessepunkter.

  • Bestem din nøjagtige placering på en planet med synlige bredde- og længdegradskoordinater.


Missioner og struktur


  • Spillets åbningssektion er blevet revideret, og introducerer nye historieelementer og en tidlig smag af avancerede gameplay-funktioner, samt en ny missionskæde for spillere med baser.

  • Udsendinge i rumstationer tilbyder belønninger og hyldest til højtstående medlemmer af deres guilds

  • Missionstyper er blevet udvidet med fotografering, fodring, fragtskibsangreb og forsvar, arkæologi og specialiserede jagtmissioner nu tilgængelige.


Grafiske forbedringer


  • Dramatisk forbedrede billeder bringer mere liv end nogensinde før til planetariske landskaber.

  • Oplev en større følelse af planetarisk skala med massivt forbedret trækafstand.

  • Dybe forbedringer til generering af planetarisk terræn skaber mere varierede fremmede miljøer, med højere bjerge og mere sejlbare hulesystemer.

  • Planetoverflader ser nu mere interessante og repræsentative ud fra kredsløb.

  • Universet er mere mangfoldigt end nogensinde med farvepaletvariation, tætte skove og store træer og forladte og tomme systemer.

  • Ny dynamisk tessellation muliggør detaljerede terrænhøjdekort uden at ofre ydeevne. Tessellation vil blive udrullet i paritet til alle platforme, der kan understøtte det meget snart.

  • Farlige storme ser mere dramatiske ud med nye biomspecifikke partikeleffekter.

  • Betydeligt flere detaljer tilføjet til skibs-, NPC- og bygningsteksturer.

  • Planetringe af asteroider og forbedret rumvisualisering gør rummet smukkere end nogensinde.

  • Udforsk store oceaner af visuelt forbedrede vandområder med nye kontinentale terrænformer.

  • Dynamiske volumetriske skyer skaber mere realistiske planetariske atmosfærer. Skyer af øget kvalitet vil meget snart blive rullet ud i paritet til alle platforme.


UI-eftersyn


  • HUD'en er blevet remixet for både at forbedre læsbarheden og reducere indtrængen på spilområdet.

  • Den visuelle placering af meddelelser er bedre prioriteret for at hjælpe med at understrege kritisk information.

  • Forbedringer af livskvalitet gør byggemenuen og hurtigmenuen mere effektive.

  • Lagerstabler kan nu opdeles for en mere strømlinet oplevelse.

  • Spillere med fragtskibe kan tilkalde enhver af deres personlige rumskibsflåde til enhver tid.

  • Vedligeholdelses- og reparationsinteraktioner har fået et visuelt og funktionelt eftersyn. Reparationer foregår nu 'i verden' og kan udføres i trinvise trin.

  • Spillere, der er interesseret i bjærgning, kan reparere beskadigede skibe + multiværktøj ved at samle de rigtige komponenter og reparere beskadigede slots.


Space Station Marketplace


  • Køb alle dine behov for udforskning af rummet i den enorme nye Space Station Marketplace.

  • Udforskning, fauna og flora

  • Find og udgrav nedgravede ruiner med Terrain Manipulator for at afdække låste gamle skatte.

  • Brug Terrain Manipulator til at lokalisere nedgravede teknologimoduler og forvandle de reddede komponenter til nye basisdele med Blueprint Analyser.

  • Nogle skabningstyper vil flokkes sammen, græsse og flygte fra fare som en gruppe.

  • Væsner reagerer nu mere entusiastisk på at blive fodret, genkender dig som en ven og advarer nærliggende skabninger om fødekilden.

  • Væsnerbevægelser fremstår nu mere naturlige og intelligente med forbedret AI og helt fornyede animationer.

  • Sentinel adfærd og animationer er blevet forbedret. Spillere kan stå deres stand i kamp eller udnytte tiden mellem forstærkningsbølger til at flygte og finde et sted, hvor de kan undgå Drone-scanninger og -søgninger.

  • Find navigationsdata og brug dem i den overhalede Signal Booster til at lokalisere planetariske strukturer.

  • Overlev truslen om ny farlig flora og fauna. Vær forsigtig, hvis du rører ved æggene...


Audio


  • Creature-stemmer er nu mere forskellige, og NPC-vokaler er blevet opdateret, så de matcher deres nye sæt animationer.

  • Ny foley til spillerkarakteren er hørbar gennem hele spillet.

  • Skibslyde og kamplyd er blevet forbedret.

  • Spillets soundtrack er udvidet med flere nye musiknumre komponeret af Paul Weir.


Patch Notes


Tredje person

• Tredjepersonskamera til gåture, jetpacking, svømning og flyvning ombord

• Nye afspillermodeller

• Fuldstændig omarbejdet animationssystem

• Nye animationer til spillere, såvel som NPC'er og væsner

• System og animationer til bevægelser

• Karaktertilpasning

• Spillerkarakteren vender sig for at se på interessepunkter

• Ny ind/ud af køretøj-effekt

• Interaktioner viser spillerens karakter, hvor det er relevant

• Vridning i skib er i tredje person

• Ændret størrelsen på forskellige deployerbare teknologier for bedre at passe til tredjepartstilstand

Missioner

• Realtidsmissioner

• Planlagte missioner

• Multiplayer-missioner

• Fuldstændig overhalet tutorial

• Nye missionstyper – fotografering, fodring, fragtkamp, ​​arkæologi og specialiserede jagtmissioner

• Gildeudsendingsmissioner

Baser

• Baser kan bygges hvor som helst

• Spillere kan eje flere baser

• Hundredvis af nye basisdele

• Øget grundkompleksitet / størrelsesgrænser

• Fælles basisbygning

• Forbedret teleportering og valg mellem teleporteringsdestinationer

• Forbedrede terrænredigeringstilstande og muligheder for at være mere intuitive

• Nedtonet mætningsintensitet af paletvalg til farvning af basisbygningsdele

• Redigering af basisterræn stopper nu, når du rammer grænsen i stedet for at overskrive gamle redigeringer

• Baser kan nu slettes

• Forbedret system til placering af basisbygningsdele

• Forøget basisbygningsradius og gjort den udvidelig

• Deaktiveret automatisk basisupload og tilføjede manuelle kontroller

• Aktiveret download af mere end én ekstern base fra andre afspillere

Fragtskibe

• Fregatflådefunktion – inklusive missioner, opgraderingssystem, systemkamp og udforskningsassistance

• Overhalet basebygning inde i spillerfragtskibe

• Omarbejdet og tilføjet proceduremæssige teksturer til fragtbroens hologramplanet

• Redesignet sti fra fragtskibshangar til bro

• Forbedret hastighed af luftslusedøre, der åbner på fragtskibe

Håndværk og ressourcer

• Omarbejdet og rebalanceret alle kernestoffer og ressourcer

• Deployerbar teknologi kan nu hentes

• Tilføjet raffineringsbaseret håndværkssystem

• Tilføjet Craftable ammunition

• Forbedret skadeaffald på minebjælke

UI/UX

• Yderligere markører synlige i analysevisir

• Interessepunkter kan mærkes fra analysevisiret

• Bredde/længdegrad vist på analysevisir

• Forbedret HUD-layout

• HUD-linjer dynamisk skjult med de tilsvarende UI-elementer

• Forbedret notifikationslayout

• Forbedret byggemenu

• Forbedret hurtigmenu

• Lageropdeling

• Ny reparationsgrænseflade

• Alle spillerejede skibe kan nu tilkaldes

• Tilføjet system til reparation af beskadigede lagerpladser

• Rygsæk, der vises i dit inventar, vil nu matche tilpasset karakterrygsæk

• Rygsækstænger viser farebeskyttelse og livsstøtte

• Skibets kort fremhæver nu fjender

• Forbedrede docking-indikatorer, når du flyver

• Fuldstændig omarbejdet shop UI

• Nanitter optager ikke længere lagerpladser

• Scanning af skibe viser deres pladsantal

• Gem slots er nu sorteret efter tidsstempel

• Galaksekort kan vise flere markører for hvert system

• Tilføjet dynamisk jakkesætbeskyttelses-ikon

• Meddelelser om fuld beholdning tager nu hensyn til lastpladser

• Fast kamera voxel til stjerne voxel i galaktisk kort

• Kan fastgøre basisbygningsopskrifter på HUD'en

• Tilføjet fareikoner til tentakelplanter

• Forbedret teknologi og produktfastgørelse med mere detaljerede vejledninger til opnåelse af byggekravene

• Forbedret kompas

• Forbedrede HUD-markørikoner for genstande af interesse

• Tilføjet multiplayer tekstchat på pc

Grafik og Planet Generation

• Forbedret tåge og øget trækafstand

• Nyt terrængenereringssystem for forbedret sejlbarhed og mere varierede jordlignende og fremmede landskaber

• Reducerede situationer, hvor hulestøtter kan gydes over jorden

• Forbedrede partikelsystemer fader ud over afstand

• Tilføjet støtte til ekstremt store biome-rekvisitter

• Forbedret og øget variation af skyer og skyskygger set fra rummet

• Forbedret planetoverfladegengivelse fra rummet

• Forbedrede terrænlodder og visuals, når du flyver ind fra rummet

• Forbedret farvevalg under planetgenerering

• Forbedret himmel- og tågefarvevalg

• Strammede treplanede teksturblandingsområder

• Nyt farvekortlægningssystem for at skabe mere varieret og atmosfærisk grafik

• Forbedret trætæthed

• Variation i træstørrelse

• Tilføjet tomme systemer, uden nuværende indbyggere

• Tilføjede forladte systemer med forladte rumstationer

• Forbedrede stormbilleder

• Forbedrede teksturer til skib, NPC'er og bygninger

• Tilføjet planetringsystem

• Øget tæthed af asteroider i rummet

• Forbedret rumvisualisering

• Tilføjet støtte til større vandmasser

• Karakterskygger til første persons gameplay

• Justerede TAA-indstillinger for at reducere sløring af skygger i terræn

• Tilføjet partikeleffekt ved flyvning over vand

• Sprøjtpartikeleffekter

• Inventar og pausemenu bruger nu dybdeskarphed til at sløre kameraet i spillet

• Balanceret lysstyrke i Atlas-stationen

• Opdateret model af hologramrygsæk i dragtopgraderingskammer

• Forbedret vandoverflade og skum shaders

• Forbedrede vandreflektioner for bedre at matche terræn

• Forbedret bedragerisk grafik og belysning for bedre at matche objekter i nærheden

• Skiftet objekt- og terrænfading for at bruge Blue Noise til at give jævnere overgange

• Forbedret komprimering på nogle teksturer genereret i spillet

• Forbedret terrænteksturblanding og valg

• Forbedret sand- og hulfarvevalg

• Forbedret strandblanding og visuals

• Lysere huleinteriør, især om natten

• Forbedret stormeffekt, som falmer, når du går ind i bygninger

• Tilføjet pistolmodel til skibe

• Nye træmodeller og teksturer af høj kvalitet

• Rettede et problem med landingsplade-UV'er

• Forbedrede drone-, quad- og rollatormodeller

• Nye drone-tekstureffekter

• Tilføjet mere varierede undervands- og underjordiske objekter

• Forbedret udseende af Gravitino-bolde

• Store forbedringer af biome objektplacering

• Forbedret krystalplacering

• Forbedrede markørafstande til gameplay-rekvisitter

• Tilføjet terrænobjekter, som ikke kan ødelægges af spillerskibe

• Forbedrede farver, lysstyrke, mætning af skabningsteksturer

• Tweaked rock teksturer

• Forbedret skala af underjordiske genstande

• Tweaked gift blob partikel effekter

• Forbedret grottebiome-glødende plantelys

• Optimeret hulebiomepropydeevne

• Forbedrede buske og undervandsplanter

• Forbedret asteroide teksturbalance

• Forbedrede forladte slimey diffuse farver

• Forbedrede støveffekter under fødderne

• Forbedret tung luft i huler

• Forbedret skala af gameplay-planter

• Forbedret diffus tekstur af giftigt græs

• Tweakede bjergfragmenter på visse biomer

• Forbedret topforskydning på flag for at få dem til at bølge pænere

• Forbedrede røg- og skadevirkninger på skibe og nødfyr

• Ændret frekvens af ordsten, kasser, underjordiske rekvisitter og beskadiget maskineri

• Forbedret indsamlingseffekt for sjældne ædelstene

• Forbedrede skibssporeffekter

• Ny motoreffekt til skibe

Rumstationer og bygninger

• Revideret rumstations interiør

• Ny rumstationsmarkedsplads

• Ny stil til trapper i rumstation

• Redesignet udseende af teleporter i rumstation

• Tilføjet variation til bygningens indvendige layouts og rekvisitter

• Tilføjet en lille rampe til drop pod for lettere adgang

• Forbedret bygningsfrekvens

• Tilføjet LOD-system til basisbygningsdele for at øge trækafstande og kompleksitet

Udforskning, fauna og flora

• Nye underjordiske ruiner bygningstype

• Nedgravede teknologimoduler og blueprint-analyse

• Revideret signalforstærker og navigationsdatainput

• Procedurelt genereret teknologi

• Procedurelt genererede produkter

• Forbedret færdselsstifinding

• Forbedret væsens respons på fodring

• Flokadfærd for væsner

• Forbedrede skalaer og maksimale størrelser af skabninger

• Forbedret sentinel drone-adfærd, nærhedsindikator og flugt-gameplay

• Forbedret matchning af væsenets kropsdele til deres rolle

• Coprite forbedringer

• Ny farlig fauna

• Ny farlig flora

• Forbedrede scanningsområder for biomspecifikke planter

• Tilføjet ny pansret drone type

• Skal bruge terræneditoren til at mine ressourceaflejringer

• Forbedret Colossus hastighed og brændstoftanke/forbrug

• Forskellige skibsklasser bruger forskellige mængder udskydningsbrændstof

• Nyt navnegenereringssystem til planeter / skibe / våben / skabninger

• Øget variation i skabningsbeskrivelser

• Nada + Polos opgaver spores nu i missionsloggen

• Mere avancerede beskrivelser af planetariske vejrforhold

• Ændret startende Exosuit-beholdningsstørrelse

• Forøget antallet af Exosuit-lastrum, der kan købes

• Øget stabelstørrelse for håndværksgenstande i Exosuit til 5

Kontrol og kamp

• Traversal klatring mere udfordrende og givende

• Tilføjet mulighed for at glide ned af klipper

• Spillerens bevægelse er mere dynamisk

• Luftmodstandssimulering til jetpack-navigation

• Multiværktøj manuel hylster / aftræk

• Skibsvåben kan bruges mod jordmål

• Sprøjtskader tilføjet til skibsvåben, når de bruges mod jordmål

• Forbedret flyvning på lavt niveau med ødelæggelse af terrænobjekter, som du kolliderer med

• Fixet jitter på fysikaffaldsstykker

• Stoppet spillerens kollision med små sten på brændte biomer

• Krit point på sentinel droner og quads

• Combat scope-modul til multiværktøjet

• Personligt kraftfeltmodul til multiværktøjet

• Nye granattyper

• Forbedret alternativ våbentilstand, også med bedre HUD-display

• Sentinel-droner kan reparere quads og rollatorer i kamp

• Forbedret vagtpostens firedobede adfærd, slå, undvige

• Forbedret rollatoradfærd med forskellige angrebstilstande

• Ekstra panserbelægning tilføjet til vagtposter, der ankommer i kamp

• Fast placering af off-planet-markører og forbedret pulsdrevflyvning mod markerede destinationer

Audio

• Opdateret væsen vokal

• Ny tredjepersons foley for spillere og NPC'er

• Yderligere indlæsning af musik og et nyt nummer ved start af normal tilstand

• Reviderede skibsmotorlyde

• Tilføjet lavtflyvende skibslyde

• Reviderede undervandslyde

• Forbedret kamplyd og overhalet Quad- og Walker-lyd

• Ny NPC-vokal

• Ny fregat lyd

Stabilitet / Balancering / Rettelser

• Rettede en række problemer med atmosfærisk og vandgengivelse i horisonten

• Rettede tekstklipningsproblemer på nogle sprog

• Rettede visse tilfælde, hvor åbning af indstillingsmenuen stille ændrede opløsning

• Retter til flere ualmindelige nedbrud i hukommelsen

• Fast overgang mellem belysning ved flyvning til rummet

• Rettet og forbedret en række situationer for udjævning af terræn omkring bygninger

• Rettede tilfælde, hvor terrænfliser kunne mangle eller være langsomme til at dukke op, mens de fløj rundt eller ind på planeten

• Rettede nedstyrtede fragtskibe med en underjordisk skat for lav til at mine ned til

• Forhindret, at døde planeter nogensinde havde atmosfære

• Forhindret, at nogle historiekritiske bygninger blev placeret under vandet

• Rettede belysningsproblemer med dobbeltsidede bladskyggere

• Faste gentagne fliseteksturer på nogle løvblade

• Rettede problemer med indlæsning af nogle særligt store lagringer

• Rettelse til superledende låsefejl

• Forbedringer af kvaliteten og pålideligheden af ​​talechat

• Faste scanningsbegivenheder for spillere, der har formået at gå off-grid

• Rette til redigerede terrænområder, der gentagne gange genskaber sig selv unødigt

• Faste sten, der vises som den forkerte farve på frosne biomer

• Reparer lejlighedsvis hænge i asynkron IO

• Rettelser til ikke-instans LOD'er

• Tilføjet geometri streaming system

• Lavet adskillige hukommelsesbesparelser for at forbedre den generelle stabilitet

• Fik det beskadigede maskineri til at slukke for gnister og røgeffekten, når du var færdig med samspillet

• Rebalanceret AI-skibsskade

• Balanceret skib til jord-målskade

• Højtydende (1440p) og høj kvalitet (2160p) gengivelsestilstande tilføjet til Xbox One X

• Lavet adskillige optimeringer af græs- og løv-gengivelse

• Optimeret per-frame renderer hukommelsesforbrug

• Optimeret forskellige motorkomponenter ved hjælp af async compute

• Diverse optimeringer

• Forskellige diverse fejlrettelser

Mere om emnerne: Hej spil, No Man Sky, Xbox One X