Nintendo bruger muligvis også Microsoft Azure til fremtidig cloud-teknologi

Ikon for læsetid 2 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Nintendo Digital Download-koder Nintendo-mobilspiludvikling

Microsoft ser ud til at skændes med endnu en nøglespiller i spilindustrien for at samarbejde med deres imponerende cloud-teknologi: Nintendo.

Efter sidste uges annoncering Microsoft og PlayStations Sony ville arbejde sammen gennem Microsoft Azure, går der rygter om, at Nintendo vil gøre det samme.

Brancheanalytiker David Gibson tog til Twitter at oplyse, at Mario-producenterne Nintendo også søger at arbejde med Microsoft.

"Nintendo selv ser også efter at arbejde med MSFT Azure for at tilbyde sin egen streamingtjeneste i begrænsede regioner (JP, USA osv.)," sagde han.

Det er ikke overraskende. Mens Sony og Microsofts samarbejde virkede ude af venstre felt, har MS' forhold til Ninty altid været solidt. Fra Microsoft-udgivne spil, der udgives på Game Boy og DS hele vejen til cross-platform spil og seneste Cuphead-udgivelse, der har altid været nogen antydning af et forhold.

Hvad angår Nintendos stole på et vestligt firma for deres cloud-tjenester, giver det mening. Historisk set har den japanske udvikler været temmelig nervøs med deres udførelse af online-tjenester, og at have lidt hjælp i sagen ville være bedre for alle.

Da spilstreaming allerede er relevant på Nintendo Switch til spil, der kræver større ressourcer, som f.eks Assassins Creed og Resident Evil, Nintendo bevæger sig mod cloud-spil til tredjepartstjenester kan være en god mulighed for at få flere spil på deres relativt svage hardware.

Mere om emnerne: Crossplay, cuphead, microsoft, Microsoft Azure, nintendo, Nintendo Switch, halvfems, playstation, xbox en