Ninja-teorien viser Hellblade 2-teknologien
2 min. Læs
Udgivet den
Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere
Ninja Theory har taget til Twitter at vise mere teknologi frem fra deres kommende projekter. Denne gang viser de fænomenale skyer i Senuas Saga: Hellblade 2.
Cloud-teknologi lyder måske ikke som det mest spændende, men giv videoen et se og fortæl mig, at den i det mindste ikke ser utrolig ud, ligesom alt det andet, vi har set fra Senua's Saga: Hellblade 2.
"Her bruger vi flowmaps til at få skyer til at dannes og opløses naturligt," forklarede Ninja-teorien i tweetet, hvorfor de rullende og forsvindende skyer i videoen nedenunder ser så realistiske ud.
I spillet vil effekten sandsynligvis ikke være nær så udtalt, da skyer sjældent har tendens til at bevæge sig så hurtigt, men denne teknologi bør stadig indarbejdes i spillet for at fremme det fotorealistiske look, som Ninja Theory forfølger.
Lidt overskyet er det ikke? Her bruger vi flowkort til at få skyer til at danne og opløses naturligt i Senuas Saga: Hellblade II #WIP pic.twitter.com/OrIoyGjiHK
- Ninja Theory (@NinjaTheory) Maj 25, 2021
Tidligere har Ninja Theory gjort det fremvist teknologi fra nogle af deres andre projekter, såsom "abstrakt lydtekstureksperiment for Projekt: MARA,” som bruger hovedtelefoner ekspertise til at skabe et rigt lydbillede.
Vi har ingen idé om, hvornår vi næste gang hører noget stort fra Ninja Theory om Senuas Saga: Hellblade 2, men med E3, der kommer op i juni, er det mere end muligt, at der kan være en afsløring eller to der.