NRDC: Seneste Gen Gaming Consloes inklusive Xbox One koster over $1 milliard årligt i forbrugsregninger

Ikon for læsetid 5 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Xbox Energy 1
Natural Resources Defense Council har for nylig udgivet en rapport om energiforbrug i den seneste generation af spillekonsoller inklusive Xbox One, Sony PS4 osv. Sony PS4 og Microsoft Xbox One bruger to til tre gange mere årlig energi end de seneste modeller fra den forrige generation.
Nogle af de vigtigste resultater af rapporten,
  • De nye konsoller bruger mere energi hvert år af at spille video eller i standby-tilstand end at spille spil.
  • Xbox One og PS4 bruger to til tre gange mere årlig energi end de seneste modeller af deres forgængere, Xbox 360 og PS3.
  • Nyeste vs tidligere generation HR
  • Mens de nye versioner er mere kraftfulde, skyldes den to- til tredobling af energiforbruget højere strømbehov i standby- og tændt tilstande og, i tilfældet med Xbox One, mere tid tændt på grund af dens tv-visningstilstand . I denne tilstand bruges konsollen ud over den nuværende set-top-boks til at få adgang til kabel- eller satellit-tv, hvilket tilføjer 72 watt til tv-visning. Vil du virkelig have en 72 watt fjernbetjening, når en traditionel batteridrevet fjernbetjening trækker mindre end 1 watt?
  • Xbox One bruger mindre strøm end PS4 til at spille spil og video. Xbox One bruger dog meget mere energi, når den ikke er i brug (tilsluttet standbytilstand).
  • Årligt energiforbrug HR
  • Næsten halvdelen af ​​Xbox Ones årlige energi forbruges i tilsluttet standby, når konsollen kontinuerligt trækker mere end 15 watt, mens den venter på, at brugeren siger "Xbox on", selv midt om natten, eller når ingen er hjemme. Hvis den forlades uændret, og alle Xbox 360-modeller erstattes af Xbox One-konsoller, vil denne ene funktion være ansvarlig for 400 millioner dollars i årlige elregninger og den tilsvarende årlige produktion af et stort 750 megawatt kraftværk – og dets tilhørende forurening.
  • Konsoller har inkorporeret nogle gode designpraksis, herunder bedre effektskalering (trækker mindre strøm, når der udføres mindre arbejde) og velimplementeret automatisk strøm ned til en lav-strøm tilstand efter en længere periode med brugerinaktivitet.
  • Strømforbrug HR
  • PS4 og Xbox One er meget ineffektive, når de afspiller film, og bruger 30 til 45 gange mere strøm til at streame en film end en dedikeret videoafspiller, såsom Apple TV, Google Chromecast eller Amazon Fire
Pressemeddelelse:
Nye spillekonsoller koster amerikanske forbrugere $1 milliard i årlige elregninger: Xbox One, PS4 suger enorme mængder elektricitet i hele landet, når ingen bruger dem

SAN FRANCISCO (16. maj 2014) – Den seneste generation af spilkonsoller er på vej til at koste amerikanske forbrugere 1 milliard dollars årligt i forbrugsregninger – 400 millioner dollars af det i standby-tilstand, når ingen bruger dem – og fortære nok elektricitet til at drive alle husene i landets fjerdestørste by Houston, ifølge en rapport udgivet i dag af Natural Resources Defense Council.

NRDCs omfattende test og analyse viser, at den nye Microsoft Xbox One er den største energibruger af de tre mest populære konsoller, hovedsageligt på grund af dens stemmekommandofunktion i standby-tilstand, efterfulgt af Sony PlayStation 4 med dens ineffektive controller-opladning. Selvom disse konsoller har inkorporeret vigtige energibesparende funktioner, i høj grad på NRDC's opfordring, resulterer deres udvidede kapacitet i et årligt elforbrug to til tre gange højere end de seneste modeller af deres forgængere. Til sammenligning er Nintendo Wii U en energislukker.

"Gamere bør ikke låses fast i højere elregninger i deres konsollers levetid, bare fordi producenterne ikke har optimeret ydeevnen af ​​deres produkter," sagde Pierre Delforge, NRDC-direktør for højteknologisk energieffektivitet, hvis team udførte testen. "Dette spilder energi og penge og forårsager unødig forurening fra kraftværker.

"Men hvis Microsoft og Sony følger NRDC's anbefalinger, kan de reducere de nye konsollers elforbrug med en fjerdedel ud over de nuværende fremskrivninger gennem software- og hardwareoptimeringer, hvilket sparer amerikanske forbrugere 250 millioner dollars på deres årlige elregninger og nok energi til at forsyne alle husstande. i San Jose, Amerikas 10. største by,” sagde han.

Anslået 110 millioner spilkonsoller er blevet solgt i USA siden 2005 - næsten nok til at have en i hvert hjem - og de forbruger elektricitet for adskillige kraftværker hvert år. Når alle tidligere generationers konsoller er udskiftet, vil de nye modeller tilsammen bruge cirka 10 milliarder kilowatt-timer elektricitet årligt, nok til at drive alle Houstons hjem.

Nøgleresultater fra NRDC's analyse omfatter:

  • De nyeste konsoller sluger mere energi i standby-tilstand, og når de viser videoer end i spil, over et år.
  • Næsten halvdelen af ​​Xbox Ones årlige energiforbrug opstår, når ingen bruger den, men den lytter efter, at brugerne siger "Xbox on", selv midt om natten, eller når ingen er hjemme.
  • Hvis alle amerikanske Xbox One-ejere bruger deres konsoller til at se tv, vil det tilføje $300 millioner til deres årlige energiregning.
  • PS4 og Xbox One bruger 30 til 45 gange mere strøm til at streame en film end dedikerede medieafspillere (såsom Apple TV eller Google Chromecast).

Rapporten er kl http://www.nrdc.org/energy/game-consoles/default.asp.

Mere om emnerne: Energiforbrug, microsoft, NRDC, ps4, Sony, Video Games, xbox en

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *