Flere detaljer om Microsofts erhvervelse af Wearable Computing IP fra ODG Emrges Online

Ikon for læsetid 3 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Sidste år rapporterede TechCrunch, at Microsoft er i forhandlinger om at købe Osterhout Design Group for 200 millioner dollars. Selvom ODG's nuværende produktsortiment måske ikke passer godt ind i Microsofts overordnede virksomhedsstrategi, rapporterede vi derefter, at deres teknologi vil hjælpe Microsoft med at bygge nye produkter som Fortaleza-briller. Osterhout Design Group ejer også 140 patenter relateret til wearable computing, så Microsoft kan også drage fordel af det.

I dag rapporterede TechCrunch mere information om denne Microsofts aftale med ODG. Microsoft har betalt op til $150 millioner for at købe IP-aktiver relateret til augmented reality, hovedbårne computere og relaterede genstande fra Osterhout Design Group.

Microsoft ODG Virtual Reality

"Med hensyn til det, vi laver [hos ODG], mener vi ikke våben. Vi laver ting, der kan hjælpe folk med at udføre deres arbejde,” siger han. "Det virkelige fokus er funktioner, der også er anvendelige i forbrugerområdet." Med andre ord taler ODG muligvis allerede med andre virksomheder om forbrugerprodukter; eller dens dør er åben for den mulighed.

Under alle omstændigheder kan du følge patentsporet for det grundlæggende. Det er en samling af over 81 patenter, med seks udstedte patenter og "mindst" 75 patenter i gang både i USA og internationalt. Du kan selv spore dem link.; og link. , link. er links til to af de udstedte patenter for at illustrere den slags teknologier, vi taler om. De dækker ting som "Gennemskuelige nær-øje-skærmbriller inklusive et delvist reflekterende, delvist transmitterende optisk element" og "Videoskærmsmodifikation baseret på sensorinput for en gennemsigtig nær-til-øje-visning."

Facebook annoncerede for nylig, at de har købt Oculus, en startup, der fokuserede på virtual reality-spil via hovedmonterede skærme for 2 milliarder dollars. Mark Zuckerberg afviste under sit opkald stort set Sony og Microsoft som deres konkurrenter på dette område.

"Microsoft er ikke engang nået til det punkt, hvor de har noget at demonstrere endnu," han sagde. Senere i sine bemærkninger antydede han, at den type enhed, som Microsoft arbejder på, er for bundet til en konsol, og at vejen til dominans vil være i hovedbeklædningsprodukter, der faktisk kan fungere som selve konsoller og mobile enheder. "Hvad vi dybest set tror, ​​er, at i modsætning til Microsofts eller Sonys rene konsolstrategier, hvis du vil gøre dette til en rigtig computerplatform, skal du smelte begge disse ting sammen."

Jeg ved ikke, hvordan Mark konkluderede Microsofts strategi på dette område uden at vide noget om det!

Læs mere om fra TechCrunch.

Mere om emnerne: ar, Fortaleza briller, microsoft, projekt morpheus, Virtual Rea, vinduer, xbox

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *