Mere aflyst Superman-spilkonceptkunst er blevet afsløret

Ikon for læsetid 2 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Aflyst Superman-spil

Opdatering: Endnu mere aflyst Superman-spilkonceptkunst er blevet afsløret på trods af Warner Bros' afvisning af at anerkende dets eksistens.

Opdaget af Twitter-bruger Tatlinsky, alias Tim, på porteføljen af ​​den tidligere Warner Bros Montreal-kunstner Joël Dos Reis Viegas, viser den nye konceptkunst manden af ​​stål, der flyver gennem Metropolis.

Aflyst Superman-spil

Original historie:

DC-ejere Warner Bros har angiveligt forsøgt at skabe Superman-spil i åben verden siden 2013, hvilket har ført til to aflyste Superman-spil. 

Afsløret på Twitter af industriinsider James Sigfield, Warner Bros Interactive Entertainment har arbejdet på to Superman-titler over den seksårige periode. Med IP's pitching-proces, der åbnede for udviklere i 2013, er der arbejdet på adskillige projekter gennem årene.

Ifølge Sigfield skulle en titel være en åben-verden Superman-titel "i stil med Spider-Man PS4". Titlen ville have indeholdt Stålmanden, der flyver rundt i en åben-verden-metropolis med forskellige DC-skurke, der slår sig sammen i kampen om Superman.

Titlen blev annulleret tidligt i prototypestadiet. Sigfield giver ingen begrundelse bag denne annullering.

En anden Superman-titel nåede også frem til prototypestadiet, før den blev annulleret af Warner Bros. Foreløbig titlen Superman: Unborn, spillet var planlagt til at være "mindre åben verden" for at begrænse Supermans styrke.

Angiveligt placeret i byen Kandor – en metropollignende by fra Krypton, der blev krympet og opflasket af Brainiac før planetens eksplosion – ville den også have omfattet adskillige skurke. Brainiac, Doomsday og mere var planlagt.

Sigfield afslørede, at begrundelsen bag Unborns annullering skyldtes, at Warner Bros krævede nye spil for at bruge Arkham-motoren, en stærkt modificeret version af Unreal Engine 3. Indtil videre har det været sandt for virksomhedens DC-output: Injustice 2 bruger også Unreal Engine 3 .

Lækagen hævder også, at det annullerede Suicide Squad-spil også brugte denne modificerede Unreal Engine 3, som Arkham Knight brugte.

Selvom disse aflyste Superman-spil er uheldige, forsøger i det mindste Warner Bros stadig at skabe kvalitets DC-titler. Selvom den kvalitetsbar indtil videre udelukkende hviler på Batman IP, håber vi, at den vil forgrene sig i fremtiden.

Mere om emnerne: batman, Batman: Arkham Knight, aflyste spil, Aflyste Superman Games, DC, superman, Warner Bros Interactive Entertainment