Minecraft Dungeons anmeldelse: Diablos blokerede bror er rigtig sjov

Ikon for læsetid 4 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Få spil har den absolutte kulturelle dominans, som Minecraft har opnået. Liste over bøger, sengetæpper, sokker, skjorter og spin-offs Minecraft har akkumuleret ville tage en ny Minecraft-bog for sig. Og nu bliver der tilføjet endnu mere til den amorfe Minecraft-masse: Minecraft Dungeons!

I modsætning til, hvad du kunne forvente af et affældigt, klodset fangehul, er Minecraft Dungeons en fuldstændig dejlig eskapade ind i et tyvegods-fyldt paradis af kamp og udforskning. Begyndende med den charmerende trøstende omfavnelse af en yndig åbningsscene, der byder dig velkommen til verden, med vidunderlige, lethjertede komiske øjeblikke, der sætter scenen, bliver du mødt med en elskværdig tone, der dominerer spillet.

Som et hack and slash action-RPG på samme måde som Diablo, kan du forvente, at charmeoffensiven bliver tyndere, når du begynder at massakrere slyngplanter, endermen og næsten alt andet på din vej. Bemærkelsesværdigt er det dog, at Minecraft Dungeons' nuttede æstetik forbliver standhaftig, hvilket giver en dejlig verden at gå igennem uden nogensinde at hæmme dets sjove gameplay.

Hacket og slashing er grundlæggende ret simpelt, da det er lidt mere end en knap mæskning bonanza. Uanset om det er at komme tæt på og personligt med en god slå-pind eller at øve god social distancering med din trofaste bue, er der ikke meget mere i det end at spamme den respektive angrebsknap, indtil alt er holdt op med at bevæge sig.

i undertal? Altid. En fair kamp? Aldrig.

Heldigvis behøver kampen ikke at være kompleks for at være interessant. Mens forenklede taktikker er i centrum, kommer det sjove fra den store tilpasning, der er tilgængelig for din loadout, og de unikke mærker af ødelæggelse, de tillader.

For hver udstyrsplads – nærkamp, ​​panser, afstandsvåben og artefakter – er der et væld af opdagelige udstyrsmuligheder, hver med deres egen hastighed, følelse og dynamik, som du er tvunget til at opleve. Når plyndret udstyr bliver nivelleret, hopper du fra den ene brik til den anden for at holde trit med din modstanders sværhedsgrad.

Der er en overflod af bytte, du kan vælge imellem, men Minecraft Dungeons gør enhver mulighed tiltalende takket være dets engagerende fortryllende system. I stedet for traditionelt at nivellere gennem et færdighedstræ for at definere din bygning, er det i stedet for et flydende system, der udvikler sig med niveauer, der giver fortryllelsespoint til at øge dit gear i stedet for din karakter.

Samarbejdspartnere til at genoplive og eller skubbe ud af klipper

De mange forskellige fortryllelser giver dig mulighed for fuldt ud at kurere din bygning, selv med våben og rustninger, som du traditionelt ikke ville drage til. Efterhånden som nødvendigheden skrider frem, kan du bruge stærkere våben, altid den milde vanskelighed. giver dig frihed til at prøve nye og spændende kombinationer. Det er tilladt at eksperimentere med, hvad der kunne være sjovt, da du ikke er hæmmet af ikke at bruge det mest effektive min-maxed gear.

På trods af den lagdelte kamp føles Minecraft Dungeons uendeligt tilgængelig og en fornøjelse at samle op til korte udbrud af sjov. Uden at være udpræget åndssvag, behøver du ikke arbejde for det sjove, i stedet for at kunne lege med de rigelige værktøjer, der er lagt frem foran dig.

Minecrafts klodsede stil er, som altid, ubønhørligt indtagende, og Minecraft Dungeons ser intet mindre end utroligt ud takket være dens fantastiske brug af farver og lys. (Både Lewis og jeg var blæst bagover, som vi nævnte i den seneste MSPoweruser Gamescast, som I alle burde lytte til) og at spille gennem hvert af de semi-proceduremæssige genererede niveauer er en dejlig fornøjelse at se som baggrund for kampen.

Gode ​​shaders kan få selv de mest fugtige fangehuller til at se indbydende ud!

På trods af at det er en tumult af tilgængelig legende sjov i en dejlig verden, har Minecraft Dungeons sine irritationsmomenter. Hvis du leder efter en udfordring, vil du stå og vente indtil New Game Plus/Adventure-tilstandene. Men på det tidspunkt vil du måske opdage, at den charmerende æstetiske begynder at glide fra dets oprindelige træk.

Jo mere du spiller efter det, jo flere elementer vil begynde at rasle, såsom den til tider frustrerende niveaugeometri eller monsterlydene, der kunne høres på tværs af kontinentet over de ellers forrygende melodier.

Minecraft Dungeons er måske ikke det mest komplekse episke eventyr at se, men det er vidunderligt dejligt og en fornøjelse at spille. Destillering af Minecraft-elementer til en hack-and-slash-ramme er et heldigvis lykkeligt ægteskab, der er fængslende og charmerende i lige grad. Microsofts ikoniske IP-spinoffs – som f.eks halo Wars or Gears Tactics – giver altid fantastiske oplevelser, og dette er endnu et stjernehit.

Mere om emnerne: Minecraft, minecraft: fangehuller, Mojang, Mojang studios