Microsofts Satya Nadella er "meget tilfreds" med den spilforretning, virksomheden har bygget op gennem Xbox og pc

Ikon for læsetid 2 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Microsofts CEO Satya Nadella talte for nylig ved Morgan Stanley Technology, Media & Telecom Conference i San Francisco, hvor han diskuterede virksomhedens spilforretning (via DualShockers).

Blandt nogle af hans kommentarer udtalte han, at han var "meget glad" for det spilaktiv, som virksomheden byggede, og som var bygget på Xbox-mærket og pc-spil. Microsofts fokus på engagement og Xbox Live-numre er en "stor mulighed" takket være dets abonnementstjenester. Selvom pc-spil unægteligt er populært, fortsætter virksomheden med at opbygge en spilvirksomhed, hvor konsollen også er vigtig.

Nadella føler, at folk ikke har anerkendt Microsofts præstationer på tværs af både Xbox og Windows 10 og nogle af deres integrerede tjenester. "En af de ting, som de fleste mennesker ikke har erkendt, er, at vi er ejere af dem begge," sagde han.

Han understregede også vigtigheden af ​​spillernes evne til at spille hvor som helst og Microsofts evne til at nå et bredere marked over hele verden. "Det er der, vi er på vej hen, uanset om det er med vores abonnementstilbud med Game Pass, om det er med Mixer, som vokser meget hurtigt, hvad angår streaming, eller eSports-franchises omkring vores førstepartsspil," sagde Nadella. »Så jeg tror, ​​vi har mange, mange løftestangs der. Men grundlæggende kommer det fra den arv, at have været i spilbranchen i flere årtier på dette tidspunkt og opbygget den evne i en verden, hvor vi nu har evnen til at tage det og få det til at servicere en meget bredere markedsplads end nogensinde før. ”

For over en måned siden, Microsoft annoncerede, at fremtidige Microsoft Studios-spil ville lanceres i Xbox Game Pass samme dag som deres globale udgivelse i detailhandlen. Dette er sat til at begynde med Sea of ​​Thieves den 20. marts.

Mere om emnerne: microsoft, PC gaming, Satya Nadella, xbox en

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *