Microsofts Kevin Gammill deler overraskende detaljer om Project Scorpio-udviklingssæt

Ikon for læsetid 1 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

I dag satte Microsofts Kevin Gammill og Larry Hryb sig til et interview, som gav os et større indblik i Project Scorpio. Udviklingssættene er muligvis den vigtigste del af enhver konsol, fordi de er det, der giver udviklere mulighed for at skabe fantastiske oplevelser. Designet af enheden er sådan, at det giver enorm kraft til spilskabere. Interviewet kan ses herunder, som forklarer principperne bag den kommende konsol.

Det er også interessant at bemærke, at Larry Hryb sagde, at udviklingssættene ser meget anderledes ud end den faktiske konsol. Selvom det er sikkert at antage, at konsollen sandsynligvis vil være et rektangel, skal du ikke forvente et lignende design. Ventilationsåbninger kan være placeret andre steder ved siden af ​​4K Blu-ray-drevet. E3 2017 er næsten her, så vi skal ikke vente for længe på at finde ud af, hvordan den ser ud, og hvad den koster.

Mere om emnerne: udviklere, Udviklingssæt, delfiner, Projekt Scorpio, xbox en

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *