Microsoft planlagde at dele Halo Infinite i stykker inden forsinkelse

Ikon for læsetid 2 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Halo Infinite delay Halo Infinite box art MSPoweruser Gamescast Xbox Games Showcase Halo Infinite feedback Halo Infinite gratis at spille

Microsoft planlagde at opdele Halo Infinite i flere stykker inden spillets forsinkelse forleden. 

Taler om Rogue One-forfatter Gary Whittas Animal Talking Twitch-show, Xbox-chef Phil Spencer afslørede, at der var forhandlinger om at frigive flagskibstitlen i bidder for at mødes novembers udgivelsesdato for Xbox Series X.

Spencer startede med at undskylde til både Xbox- og Halo-fans for forsinkelsen. "Lad mig starte med at genkende fansene og det faktum, at det er en nederdel," undskyldte Spencer. "Det er skuffende for folk, det er skuffende for os. Vi så frem til justeringen af ​​Halo Infinite og Xbox-serien"

"I sidste ende er jeg nødt til at træffe den rigtige beslutning. Styrken ved Halo-franchisen - holdets sundhed og evner... spores tingene mod kvaliteten af, hvor du vil have spillet?"

Spencer fortsatte med at forklare, at der var planer om at udgive spillet i en halvfærdig tilstand, men at de følte, at det ikke var den type lancering, Halo fortjente.

"Det føltes bare ikke, for os alle, som den Halo-udgivelse, vi ville have," forklarede Spencer. "Jeg vil undskylde over for fansene, for jeg kan aldrig lide at opstille forventninger og så ikke ramme dem, men jeg tror også på, at vi træffer den rigtige beslutning i det lange løb for både Xbox og Halo og vores kunder."

Halo Infinites forsinkelse didn’t come as a surprise. With the ongoing Coronavirus pandemic, developer 343 Industries saw many issues with moving to remote working for the first time. While Xbox’s Project xCloud helped, that was months after the massive development team had moved away from the studio.

Mere om emnerne: 343 Industries, glorie, Halo Uendelig, next-gen, xbox, xbox en, Xbox Series X

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *