Microsoft slår sig sammen med Unity, Unreal Engine og Cocos2d for at gøre spiludvikling lettere på Visual Studio

Ikon for læsetid 1 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

rsz_visual-studio-logo

Microsoft annoncerede i dag sit partnerskab med tre store spiludviklingsværktøjer: Unity, Unreal Engine og Cocos2d. Det nye partnerskab er en win-win situation for alle disse virksomheder. Unity, Unreal Engine og Cocos2d giver brugerne mulighed for at installere Visual Studio, mens de installerer deres værktøjer, og Visual Studio vil også give brugerne mulighed for at installere disse spiludviklingsværktøjer. Microsofts Somasegar udtalte:

"Vi gør det endnu nemmere for spiludviklere at bruge de rige muligheder i Visual Studio IDE til at udvikle spil til nutidens mest populære platforme. Hver af disse topspilmotorers installatører vil nu tilbyde muligheden for at co-installere Visual Studio Community på Windows sammen med de plug-ins, der kræves for Windows-udviklere, der bygger til disse motorer. Derudover vil vi gøre det nemmere at opdage og bruge værktøjerne til Unity, Unreal og Cocos2d fra Visual Studio 2015."

Hvis du er spiludvikler, sørg for at gå over til Microsofts officielle meddelelse for mere information.

Mere om emnerne: spiludvikling, microsoft, enhed, visuelt studie

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *